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CSC交換 CSC交換は神姫ショップで行える。神姫ポイントは不要。 神姫に組み込んでいない未使用のCSCをGEMに交換し、GEMをCSCやアイテムに交換する事が出来る。 GEMの最大所持数は65535個、CSCは255個。 画面の見方や手順、注意事項などはマニュアルを参照。 ※「神姫に組み込んでいるCSCの入れ替え」ではないので注意。 交換レートCSC→GEM/GEM→CSC GEM→アイテム CSCの入手概要 CSC稼ぎ コメント 交換レート CSC→GEM/GEM→CSC レアリティ CSC CSC CSC CSC CSC→GEM GEM→CSC ★ CSC/ルビー エメラルド サファイア トパーズ 1 2 ★★ CSC/ガーネット ブラッドストーン アクアマリン ラピスラズリ 1 2 ★★★ CSC/ペリドット マラカイト アメジスト オニキス 5 10 ★★★★ CSC/ジルコン オパール ジェード アンバー 10 20 ★★★★★ CSC/ムーンストーン ダイヤモンド ブラックオパール キャッツアイ 30 50 数字はGEM数。 基本的に左から右、上から下の順に並んでいるが、 ジェードとアンバー、ムーンストーンとダイヤモンドの順番は逆である。 これは、ジェードとアンバー(それとブラックオパールとキャッツアイ)が後から追加されたCSCだからである。 GEM→アイテム アイテム GEM 備考 スクウェアイヤリング(緑)L/R 10 WF景品 パールイヤリング(白)L/R 10 WF景品 サンタ帽 30 WF景品 ツリーランス 30 WF景品 大筆 50 WF景品 ダーツ 50 WF景品 コンみみ(白)(黄) 80 白 WF景品 ナインテイル(白)(黄) 100 白 WF景品 スクールバッグ(紺)(緑) 25 紺 WF景品 スポーツバッグ(赤)(緑) 25 赤 WF景品 ピコピコハンマー(緑) 30 WF景品 ターバン(ピンク)(青) 10 ピンク WF景品 ローズブーケ(黄) 25 1st Anniversaryで全配布 忍刃鎌“散梅” 25 初期配布・WF景品 教鞭 25 WF景品 黒板消し 25 出席簿シールド 25 湯呑み 10 アチーブメント 土鍋 20 WF景品 竹槍 20 WF景品 ボールボム 25 WF景品 ウイングブレード 50 WF景品 “スティンガー”レーザーライフル 100 WF景品 ジェムバレット 100 WF景品 レインボーアーチ 100 WF景品 ウインビームガン 100 WF景品(未配布) クリスタルソード 150 雪ダルマ 20 WFで全配布 ダブルコットン 100 たんぽぽの髪飾り 20 たんぽぽのイヤリング L/R 20 つくしスピア 25 桜スピア 40 ゴム長ぐつ(黒)(水色)(ピンク)L/R 60 ディアホーン 80 鯉のぼり 30 ロングボウ 75 つりざお 10 アスパラスピア(グリーン)(ホワイト) 25 正しくは○○アスパラスピア 鼻メガネ 20 1周年感謝祭の罰ゲームで使用当然、任意で着脱可能 ジャージトップス 100 トンファー 100 ホットパンツ 25 腕時計(白)(ピンク)(水色) 20 白 バトルロンド1周年感謝祭で全配布 しましまテイル(白) 80 バトルロンド一周年感謝祭で配布 まるみみ(白) 60 バトルロンド一周年感謝祭で配布 バレーボール 50 バトルロンド一周年感謝祭で配布 天女の羽衣 100 バトルロンド一周年感謝祭で配布 愛のムチ 150 バトルロンド一周年感謝祭で配布 ススキセイバー 50 パンプキンヘッド 50 イヤリング(キャンディー)L/R 25 キャンディー髪どめ 25 ローズブーケ(青) 25 イヤリング(もみじ)L/R 25 ジュラルミンシールド 80 スノーゴーグル 30 パピヨンパンツ 50 ネックファー 25 薔薇の髪飾り 20 もみじの髪飾り 20 ヌンチャク 100 ポケットティッシュ 30 消費アイテム ポケットティッシュ×5 120 消費アイテム 牡丹(ピンク) 30 イヤリング(イースターエッグ/シアン) 25 イヤリング(イースターエッグ/カーキ) 25 イヤリング(イースターエッグ/レッド) 25 怒りのブドウ 100 ジャージボトム 100 コンしっぽ(白)(黄) 80 木刀 200 香水 50 消費アイテム 香水(青薔薇) 100 消費アイテム CSCの入手 概要 CSCの入手方法は2つ。 素体の追加素体1つにつき自動的にルビー・サファイア・エメラルド・トパーズを1個づつを入手。 神姫ショップのフルセットまたは素体、フィギュア付属のアクセスコードが該当する。 アチーブメントCSCパックを入手できる繰り返し達成可能なアチーブメントがあるので、これを狙う。 該当するアチーブメント アチーブメント 報酬 神姫を成長限界まで育成 CSCパック/スタンダード1 ダメージを一度も受けずに勝利する CSCパック/スタンダード2 LP差3倍以上の状況から逆転勝利する CSCパック/アッパークラス1 スキルを5回以上使用して勝利する CSCパック/アッパークラス1 残りSPが1桁で勝利する CSCパック/アッパークラス2 ※詳細はアチーブメントのページを参照 ミッションバトル 相手が固定なので、パターンができれば確実にアチを取れる。成長限界に達していない神姫をオフィシャルバトルに出すと、ステータスの成長によってパターンが崩れる場合があるので注意。 バトルシミュレーター バッテリーを消費しないので、時間のある限りチャレンジできる。暇な時に。ついでにシミュ累計300戦のアチを狙うのもよい。 CSC稼ぎ ノアくじ 比較的簡単に倒せる上に、調整がしやすい。 ASを習得している神姫で、スキル5回アチを狙う。 SPを毎ターン回復させる・SP切れを避けるために、AS以外のスキルは出来る限り控えた方がいい。 スキルを調整して、SP1桁アチを狙う。 SPが50の倍数ずつ回復するのでスキルの調整がしやすい「SPのMAX値が250の倍数+端数1桁」 またはチアリーダーコーディネイトを使用した時限定になるが「SPのMAX値が200の倍数+端数1桁」(同上)になった時点で 成長限界までトレーニングでレベルを上げきってミッション専用に育てる方法がある。 1ターン目にSP50があるので、最初に使うスキルと2回目以降で使うスキルの調整は必要。 また、上記の通りのSPにならなかったとしても、序盤で「スキルを使うな」と指示を出しておき、中盤で一気に叩き込むという方法で調整する事も可能。 消費SPが30の倍数になるピアスドナイトメアや120の倍数になるシュプリーム・ヴェイングローリー、出すタイミングは非常に難しいものの、消費SP230の反撃スキル桃源の舞などでも調整可能なので、遠距離(200~300)での戦闘の可能性を模索してみるのも一考の余地あり。 パシュミナ相手にSP性能△の素体でサンドスプラッシュフィーバーによる勝利、もしくは次のターンでの勝利を狙う方法もある。 ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_107 722 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 19 47 27 ID MhnKuFq7 いよいよCSC交換を明日に控えたわけだが 先日発見したノア、パシュミナ以外のアチ稼ぎミッションを紹介しよう LP2300前後の娘にハリセン二刀持たせてコーディネートプラン2 コルク銃か箒を出してもらえたら最速1ターンでLP3倍アチが取れるよ ※ハリセンこと「センス・オブ・ユーモア」の二刀流には、アチーブメント(侍型Sクラス)、ウィンターフェスタの報酬(終了済み)、イベントミッションの報酬(シークレットアチーブメント)のうち、いずれか2つ以上の達成が必要。 ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_109 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 14 14 38 ID IkCJZF2X とりあえず、簡単スキル5回使用 なるべく中距離で戦うように教育する ボールと雪だるまで、あとは回避でも防御でもいい(防御の場合ダウン値調整要) あとは威力と相談しながら、命中装備にするなり、チア装備にして少しでも多くSP稼ぐようにするなり。 SPが余程低くない限りは、これが一番手っ取り早いと思われます。 どうしようもないと思った150子もこれでなんとか再生できるのでお試しあれ。 コメント 神姫技能試験/CクラスⅡのバラライカ 相手の機動が低いので、こちらにある程度機動があれば、 回避指示を出して遠距離武器のみ持たせると LV0でも「ダメージを一度も受けずに勝利する」が狙えます。 シュラム・RvGNDランチャーを撃ってくることもありますが、 それが回避できれば。 -- (名無しさん) 2010-11-25 12 51 13 個人的に成功したCSC大量入手方法紹介です 用意するもの「悪魔型Mk2装備」「アーク型装備」「SP:900~909の神姫」 使用スキル「ダスビダーニャ(以後DD)」「ファントムアクセル(以後FA)」 この2種を使えるように育成し、それ以外のスキルはなるべく装備しないようにする 9ターンまで敵の攻撃に耐えられる十分な守備力とLPを持っていること。 さらに、DD使用により900前後のダメージを与えられる攻撃力を持っていること。 攻撃力は高すぎてもいけないのでDDでダメージ1000行かないようにする。 この条件を満たし、「ミッションバトル・エキストラⅥ:マッシブに」に通常の武器を装備せず挑む。 すると、FA1回・DD4回使用し、最終SP一桁で終了することができる。 結果アッパークラス1、2のCSCが同時に入手できる。 以上、なかなか難しい条件ですが、これらがそろえば揃えば安定してCSCを入手できます ただし、敵がごく稀に予想外の動きをするため2、30回に1回くらいは失敗します 長々とすいませんでした -- (名無しさん) 2011-04-13 01 50 20 上にある「ハリセン二刀でコーディネートプラン2」の方法は、スクールバッグ二刀 で代用可能。2~3ターンでLP3倍差逆転アチが取れる。 敵が最初の攻撃でホウキかコルク銃を使用するのが条件で、スプーンとグローブだと 失敗に終わる。ホウキも2ヒットしないとダメ、長期戦になってコルク銃を連射され ると負ける可能性もあるため、運要素がかなり絡む。 スクールバッグそのものがGEM交換かアチなので、いきなり二刀揃えるのが難しい のも難点。自身があるなら似たようなミッションのリンゴを殴る方がいいかも -- (名無しさん) 2011-04-14 13 51 33 自身→自信。リンゴ→りんご。失礼 -- (名無しさん) 2011-04-14 13 55 16 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!d(´∀`*)グッ★ http //m-s.e29.mobi/ -- (俺だ) 2011-12-29 11 32 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャッチコピー ストーリー プロモーションムービーゲーム紹介 ゲームオープニング ゲーム概要育成型アクションゲーム バトルの種類は3種類 現物カードを使う(必須ではない) IC初回プレーはチュートリアル 公式ゲーム概要 武装神姫(ぶそうしんき)ってなに? 基本情報・料金情報 キャッチコピー 愛(め)でろ、そして戦(たたか)え ストーリー 西暦2036年。 第三次世界大戦もなく、宇宙人の襲来もなかった、現代からつながる当たり前の未来。 その世界ではロボットが日常的に存在し、様々な場面で活躍していた。 神姫、それは全高15cmのフィギュアロボである。 ”心と感情”を持ち、最も人々の近くにいる存在。 多様な道具・機構を換装し、オーナーを補佐するパートナー。 その神姫に人々は、思い思いの武器・装甲を装備させ、戦わせた。 名誉のため、強さの証明のため、あるいはただ勝利のために。 オーナーに従い、武装し戦いに赴く彼女らを、人は武装神姫と呼ぶ。 そして、2042年。 高度化した神姫コントロールを悪用した「神姫犯罪」が多発、バトルそのものが危険視され始めた。 それを危惧した「神姫バトル管理委員会」により、マスターと一体化したり相手を倒すことを目的としない、競技的な要素の強いものとして「ジェムバトル」が新たな舞台となった。 プロモーションムービー いずれも公式配信のプロモーションムービーです。 どんなゲームかを大まかに理解することが出来るかと思います。 ゲーム紹介 ゲームオープニング ゲーム概要 育成型アクションゲーム 美少女フィギュアロボ×武装。神姫を愛でて戦う。いちゃいちゃしたり、カスタムしたり、バトルしたり。親密度Lv、武装Lv、マスターLvなどのレベル要素あり。 バトルの種類は3種類 ジェムバトル ジェムと呼ばれる宝石を争奪する。マップは不定期に変更。昇降格のあるリーグジェムバトル、毎週火曜、木曜、土日に開催され、武装レベルが統一される日時限定ジェムバトル、COMと戦うオフライン戦がある。 レイドバトル 多数の敵を蹴散らす。マップは変更無しで固定。オンライン戦、オフライン戦、店内戦が選べる。 AIタッグバトル 一人で遊ぶモード。 現物カードを使う(必須ではない) 模範的に遊ぶなら「神姫カード」という現物カードを複数枚持ち、任意の3枚をカードリーダーに読み込ませて遊ぶ。現物カードを持たずデジタルのまま遊ぶことも可能(デジタルの場合は制限付き)。 「デジタル神姫」を別筐体「カードコネクト」で印刷すると「カード神姫(神姫カード)」になる。「デジタル神姫」は印刷したら消えるので以降は「カード神姫(神姫カード)」としてのみ使用可能になる。「カード神姫(神姫カード)」を「デジタル神姫」に戻すことは不可能。 「神姫カード」は自引きじゃなくても使える。フリマサイト等で購入したカードも問題無く使える。 「レンタル神姫」で遊ぶことも可能。嬉しい純正武装付き(「デジタル神姫」「カード神姫」は純正武装も自力で集める)。 IC初回プレーはチュートリアル e-amusement pass 初回プレーはチュートリアル。 チュートリアル最初に「マスター登録」をするので以下を予め決めておくことを推奨。「マスター名」「お誕生日」「性別」は後で再変更が不可能なので要注意(誕生日と性別はありのままが無難かと)。「職業」のみ後で再変更が可能。 マスター名 12文字まで(ひらがな カタカナ 英大文字 英小文字 数字 記号) お誕生日 1 or … or 12 / 1 or … or 31(2/31など有り得ない組み合わせはおそらく不可) 性別 武装紳士 or 武装淑女 職業 社会人 or 学生 or 武装貴族 ※マスター名のみ、他プレーヤーから見ることができます。(非公開設定可) チュートリアル最後に武装20個を無料で貰える(シーズン2前はデジタル神姫5体も貰えた)。 公式ゲーム概要 【公式】ゲーム概要(トップページ下部) 【公式】楽しみ方 【公式】操作説明書 【公式】神姫紹介 武装神姫(ぶそうしんき)ってなに? 「武装神姫」シリーズはコナミデジタルエンタテインメント(KDE)によるアクションフィギュアとして2006年に登場して以来、著名作家によるキャラクターデザインやロボットの少女(神姫)と、武器・鎧(武装)の組み合わせを自由自在に楽しめる点などがご好評を頂き、ゲームやアニメ化を始めとした様々な展開を行ってきました。 2007~2011年までの間、フィギュアとの連動ゲームとして「武装神姫BATTLE RONDO(通常バトロン)」がWindowsパソコン上で動作するオンラインネットゲームとして稼動。 2010年には「武装神姫BATTLE MASTERS(通称バトマス)」がPSP上で発売(翌年、ブラッシュアップ版として「Mk.2」が発売)し、ベストセラーになりました。 更に2011年、この年終了したバトロンの後を請ける形でソーシャルRPG「武装神姫BATTLE COMMUNICATION」がケータイSNSサイト「Mobage」にて配信され、間もなく終了。 そして、2012年秋にTBS/MBS系にてテレビアニメが放映されて以後、2020年初頭に本作「BATTLE CONDUCTOR」が発表されるまでの約7年強もの間、「武装神姫」の公式展開は事実上停止していました……。 なお本作の他、ソーシャルゲームとして「武装神姫R」のリリースが発表されており、今後の展開から目が離せません。 いろいろな意味で。 基本情報・料金情報 タイトル 武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター ジャンル 育成型アクションゲーム 機種 ビデオゲーム プレイ人数 1〜4人 メーカー KONAMI 稼働日 2020年12月24日 著作権表記 ©Konami Digital Entertainment©Konami Amusement 稼働施設 全国アミューズメント施設 アミューズメントICカード 対応 PASELI 対応 イヤホンジャック3.5mm 対応 キーコンフィグ 対応 ゲストスタート 対応 カードコネクト 対応 プレイ1回(購入自由) 100円 残時間追加150秒(購入自由) 100円 デジタル神姫1体(購入自由) 100円 デジタル神姫5体+親密度アップアイテム5個(購入自由) 500円 カード化1枚(購入自由) 100円
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項目 読み 意味 パーフェクトソルジャー ぱーふぇくとそるじゃー 打撃・射撃・投擲の3つのダメージダウン(軽減)を完備した神姫のこと。以前はマオチャオとハウリンの2体だけで実現できた。現在は装備の充実によって、三種軽減は以前より容易に達成できる一方、魔術・音響のダメージダウンとディゾナンスが追加されたため、「パーフェクト」と呼べるほど完備することはほとんど無い。 配布 はいふ 対戦相手のアチーブメントの達成のために、オフィ・シミュに出撃すること。「○○を装備した神姫に勝利する」や「○○の状態で勝利する」といった、相手神姫によって達成条件が大きく左右されるアチを「配布」する。基本的に個人戦のバトロンにおいて数少ない協力の場であり、新しいアチが追加された直後は盛り上がる。特にプチモアイの配布は所有者数が速報されたため、感染拡大と呼ばれ、語り草になっている。 ハイブラ はいぶら スキル『ハイパーブラスト』の略。超白子砲とも呼ばれる。 パイル ぱいる メインウェポン『“シェルブレイク”パイルバンカー』のこと。 ハウサン はうさん スキル『ハウリングサンダー』の略。 ハウリン はうりん 第2弾神姫、犬型MMSハウリン。犬子の愛称で呼ばれる。リペイントモデルの凛は水犬と呼ばれる。名前の由来はハウリンは「吼凛」の中国読み……ではなく、「howling(ハウリング:咆哮)」の当て字と思われる。猫型マオチャオとセットでまおりんとも。 パシュミナ先生 ぱしゅみなせんせい ミッション『神姫技能試験/ClassC1』の対戦相手を指す。初期のAI育成から、アチ稼ぎまで担うミッション界のアイドル。あまりに先生として頼られすぎたせいか、ついに課外授業を行い始めた。 パシュミナ道場 ぱしゅみなどうじょう ミッション『神姫技能試験/ClassC1』のこと。新人神姫達のAI育成と距離熟練向上を一手に引き受ける登竜門である。 バトマス ばとます PSPソフト「武装神姫 BATTLE MASTERS(バトルマスターズ)」のこと。バトロンとはジャンルが大きく異なりアクションゲームとなっている。ただし完全に無関係というわけではなく、特別版に同梱されるフィギュア「アーンヴァルMk.2」「ストラーフMk.2」は、こちらでも使用可能であり、「バトルマスターズ」の名を冠したチームミッションも用意されている。また起用されている声優も同じで、バトルロンドから輸入されたパーツも散見される。詳しいゲーム内容についてはリンクへ。「BATTLE RONDO(バトルロンド、バトロン、BR)」に倣って「バトマス」「BM」と略されるが、後者は既にバトルモードの略称とされているため、バトマスと呼ばれる方が(バトロンスレでは)多い。 パティポモ ぱてぃぽも フェレット型パーティオとリス型ポモックの2体を同時に指す言葉。ケモテック製は2体セットで呼ばれることが多い? 花子 はなこ 花型ジルダリアのこと。 はなれるんらから!/はなれれるんららら! はなれるんらから/はなれるんららら サンタ型津軽の後退時の台詞、「離れるんだから」の空耳ネタ。その舌足らずな発音を再現するため、全て平仮名で表記するのが通例。だから→らから/ららら、という変換ネタが一人歩きしている傾向にある。こことか。 ババア/bba ばばあ 他の神姫よりちょっと年上に見える某神姫のこと。参戦当初から最年長=bbaの例に漏れずネタにされていたが、SF 08ではRQスカート(ピンク)を持った強敵として登場したため、恨みを込めて連呼された。あまり良い言葉でないため、ローマ字で濁して表記されることが多い。何度も言っていると、そのうち君の後ろから「あらあらうふふ」とか聞こえてくるぞ!! パパン ぱぱん 素体原型・浅井真紀氏を含めた神姫デザイナー各氏の愛称。生みの親に尊敬と愛を込めてパパン。各氏とも例外なくオタク産業に貢献しており、並大抵の武装紳士が束になっても敵わない変態(親馬鹿)である。 ハブられる はぶられる オフィシャルバトルで待機人数が奇数のときに対戦相手が見つからないこと。ハブられると音が鳴って分かるようになった。 パペ/パペスリ/パペチュ ぱぺ/ぱぺすり/ぱぺちゅ スキル『パペチュアルスリープ』のこと。perpetualは「永久」の意。ダウン効果や$子での発動時専用台詞「貴官にはここで大人しくしていてもらおう」など、スキル性能の高さはもちろん、名前に沿った演出も魅力的。なお$子のスキルということで、UWS同様に潜水する。こちらもシュール。 パラソルカウンター ぱらそるかうんたー パラソルスピアの準備時間と硬直時間(準備40硬直250)をトリガーとして反撃スキル発動を狙った、カウンターの開祖にして代表的な戦法。 ハリセン はりせん メインウェポン『センス・オブ・ユーモア』のこと。 バンカー ばんかー メインウェポン『“シェルブレイク”パイルバンカー』のこと。 半減/半減盾 はんげん/はんげんたて スキル『ダメージダウンLv1』(-25%)より強力な『ダメージダウンLv2』を持つ盾のこと。-50%なので「半減盾」。要塞型、防御型の必需品。打撃ダメージダウンのAS盾と投擲ダメージダウンのAM盾が存在する。装備していれば常時発動する特殊スキルの特性上、ダイヤでは回避型でも装備可能にしていることがある。魔法ダメージダウンの魔法盾も定義上は半減盾の一種だが、こちらは回避型向けの装備制限で、防御型ではメギンのおまけのようなもの。 ピークタイム ぴーくたいむ ログイン人数が多い時間帯のこと。ログインしやすい晩御飯後から就寝までの20時~25時頃を指す。人が多いとレベル差マッチングの確率が下がるため、該当する時間帯が好まれる。 ピース(メーカー) ぴーす(めーかー) メインウェポン『“ピースビルダー”リボルバー』のこと。正式名称は“ピースビルダー”なのだが、熟練紳士にすらよく間違えられる不幸な武器。ピースメーカーとは西部劇やメタルギアシリーズでおなじみ、コルト シングルアクションアーミー(SAA)。元ネタが有名すぎるとパロディに気付いてすら貰えないという例。…だったはずだが、最近は「ピース」としか呼んでもらえない。最近『ピースブレイカー』という武器が登場したので少々ややこしくなるかもしれない。 美少女神姫オーナー びしょうじょしんきおーなー サマーフェスタイベント進行役の一人。ツンデレ口調の自称「美少女」と言う事でネタ扱いされていたが、実はGroup K2におけるミズキ開発者の一人だった。後に退社したが、その折機密文書を持ち出した事が2038年の「サイバーフロント攻略作戦」開始の引き金となる。「美少女」の神姫オーナーなのか「美少女神姫」のオーナーなのかと長年ネタにされてきたが、神姫NETジャーナルver2.0第21回のシャクティの発言によって「美少女」の神姫オーナーであると確定した(ただし自称)。 避雷針 ひらいしん ダイヤの増加以後、通常CSCで限界突破してしまった神姫をこう呼ぶようになった。ムーンストーンやブラックオパールでの限界突破はこちらには含まない。極力同レベルの神姫同士をマッチングさせるが、それ以外は余った者同士をマッチングさせると思われるシステムの関係で、Lv150帯とは噛み合い難いダイヤ神姫と限界突破神姫とでレベル差マッチでもお構い無しに組まされやすく、憐れみを込めてこう呼ばれる。またミッションやポイントバトルでも「Lv150以下」という制限があるため、総じて可哀想な目に遭っている。ただしスーパーノア(Lv200)とはマッチングしやすい…のは利点と言えるのだろうか。 ピンク ぴんく 主に髪の毛の色を指す。「ピンクにはろくな奴が居ない」なんていうように使われるがネタなので真に受けないこと。該当する神姫はジュビジー、エウクランテ、ウィトゥルース、アーク、シュメッターリング、ムルメルティア。 風林火山 ふうりんかざん 1.スキル『封輪渦斬』のこと。凝った当て字で名前をつけてもらっても、使う側は変換が面倒くさいので元ネタに戻ってしまうといういい例でもある。2.リアパーツ『風林火山』のこと。こちらはそのままズバリ。だが性能的に微妙なため、わざわざ呼ばれることも少ない。 フォートブラッグ ふぉーとぶらっぐ 第4弾(EXウェポンセット)神姫、砲台型MMSフォートブラッグ。砲子の愛称で呼ばれる。名前の由来は米国ノースカロライナ州にある米陸軍基地の名前。移動癖があり、砲台というよりは自走砲と揶揄される。 福井県 ふくいけん ふくびきチケットのこと。「ふくびきけん」の打ち間違いが広まった。さらに「ふくびきけん探し」から変化した「福井県佐賀市」という応用例もある。もちろん福井県には佐賀市はない。 復讐のジュデッカ ふくしゅうのじゅでっか 種型ジュビジーのイリーガル神姫、ジュデッカを規定回数倒すと出現するシークレットミッション、またはその対戦相手であるジュデッカのことをさす。WF 07の復讐のために登場した。ノーマル装備が黒で統一されていたり、武装に包丁があったりと、スレで定着しつつあるヤンデレ設定の影響が節々に感じられる。ノーマルジュデッカの時点でも充分強いので、劣化コピーであるレプリカ版のつもりで居ると酷い目に遭う。 ふく☆すた ふくすた 縛ロンドの一種。メイド服やチャイナ服等で戦う。神姫ショップで販売されている服系統以外のアーマー、リアパーツ、サブウェポンは禁止される。メインウェポンとスキルの使用は自由、アクセサリーとエクステンドブースターは許可される。 武士子 ぶしこ 侍型紅緒のこと。フィギュアの出来がイマイチなために批難の対象にすらなっていたこともあるが、神姫ネット版では大きくイメチェンされ、華麗なるデビューを果たした。 武装淑女 ぶそうしゅくじょ スーパーノアのオーナーで、ランクはBronze。後にSilverに上がった。早朝・深夜の時間を問わず突如として現れる神出鬼没なオーナー。まれに、誤ってオフィシャルバトルに突撃していることもあるお茶目な一面を見せる。なお、「武装紳士」のような意味合いで女性オーナーを指すこともある。 武装紳士 ぶそうしんし 1.武装神姫のオーナーの総称、つまりはスレ住人のこと。武装神姫のもじりから。公式SS中のオーナー名で使われていたため定着し、そちらが発祥元という説もある。「武装紳士」、「武装 紳士」、「ブソウシンシ」のバリエーションが存在する。2.スタッフオーナーの一人。彼が1周年記念祭で使用した丑型神姫「神撃」は別格の強さを誇り、全スタッフ神姫中、唯一圧倒的な勝率で勝ち越した。2周年記念祭にもその姿は確認されている。 プチマ ぷちま サブウェポン『プチマスィーンズ TYPE:DOG』および、『プチマスィーンズ TYPE:CAT』のこと。猫型は猫プチマ、犬型は犬プチマと呼ばれる。 ぷちモ ぷちも サブウェポン『ぷちモアイ』のこと。 不動型 ふどうがた 要塞型と同意。出来るだけ移動せずに戦闘を行うバトルスタイル。 フブキ ふぶき オンライン専用神姫、忍者型MMSフブキ。初回ログイン特典で最初に入手できる。忍子の愛称だが、何故か「フブキさん」とさん付けて呼ばれることも多い。バトルロンド1周年を記念してフィギュア化され、2007年にはリデコ版(設定上はブランチモデル)とも言うべき、忍者型ミズキも登場した。 冬フェス ふゆふぇす 期間限定イベント『ウインターフェスタ』のこと。 紅緒 べにお 第3弾神姫、侍型MMS紅緒。そのまま紅緒と呼ばれるほか、武士子、赤壁、紅諸などの数々の愛称で呼ばれる。 ベニモロ(紅諸) べにもろ 侍型紅緒の愛称(?)。某大手カメラ店の投げ売りポップで堂々と誤植されていたことが有名。緒と諸の間違いなのだろうか。 片月 へんげつ メインウェポン『クレセントムーン』のこと。 変態ゲロ吐きランチャー へんたいげろはきらんちゃー メインウェポン『光子縮退砲“被虐の女神”』のこと。これを含め、2010年10月の新商品はPSPソフト「バトルマスターズ」が初出になっているのだが、中でもこの“被虐の女神”は、縛り付けられ目隠しをされた女神が象られた強烈なデザインである。人間の口にあたる部分が発射口となっているため、発売前から早速とんでもないあだ名を付けられてしまった。 ホウキ ほうき メインウェポン『ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパー』のこと。メインウェポン『サイズ・オブ・ザ・グリムリーパー』をもじったギャグになっている。 防御型 ぼうぎょがた 防御Lvに多くの経験値を割り振り、相手の攻撃を防御する事で生存力を高める戦い方。 砲 ほう メインウェポンのランチャーのこと。「砲子砲」など、「砲」の前に所属モデル・シリーズを付けて呼ぶ。ただし「家電砲」は同項目を参照の通り、リアパーツ。 砲子 ほうこ 砲台型フォートブラッグのこと。 骨 ほね メインウェポン『吠莱壱式「ほうらい・いちしき」』のこと。見た目が骨の形をしているため。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/batoron/
ここは4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のwikiです。
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項目 読み 意味 ABC/AB盾 えーびーしー/えーびーたて アーマー『シュタールカッツェ・ABシールド』のこと。ドイツ語で、シュタール(Stahl)は鋼、カッツェ(Katze)は猫の意。その名のとおり、表面に猫の顔のようなモールドが施されている。ABCは「ABシー(ルド)」。シールドはshieldであり、頭文字ではない。 AI変え/AI調教 えーあいがえ/えーあいちょうきょう 本来のコアユニットが好む戦闘距離やスキル使用頻度を戦闘後の神姫評価の賛否によって変えさせること。ミッションバトルで延々と繰り返すことが多い。 AM盾 えーえむたて アーマー『ユースティティア・AMシールド』のこと。「ユースティティア」はローマ神話の正義の女神。 AS えーえす スキル『エンジェリックスカイ』のこと。バトロン開始からMA実装までの半年間の唯一の移動スキル。飛鳥の実装以降移動スキル持ちの武装も増えたため出番は減ったが、全移動スキルを象徴する代名詞として使われる。 AS白子砲 えーえすしろこほう ASで急速離脱して白子砲を撃つ、という名前そのままの定番戦術の一つ。白子装備のみで実現できることと、延長線上にASハイブラがあるために有名(これを含めてAS白子砲とも呼ばれる)。杖、疾風怒濤などの他遠距離武器と持ち替えた派生型もある。 AS盾 えーえすたて アーマー『アイゼンヒンダニス・ASシールド』のこと。ドイツ語でアイゼン(Eisen)は鉄、ヒンダニス(Hindernis)は障壁の意=「鉄の障壁」。「打撃ダメージダウン」から推察するに、ASはアンチ・ストライク(Anti-Strike、対打撃)だろうか。 A子 えーこ HST型アークのこと。フィギュアの開発コードとしても使用されていた。詳しくはCHOCO氏のサイトを参照のこと。 BM びーえむ 1.バトルモードの略。→バトルモード2.PSPソフト「武装神姫BATTLEMASTERS(バトルマスターズ)」の略。だが前述のバトルモードとの混同を避けるためバトマスと呼ばれる方が(バトロンスレでは)多い。津軽の出身作「ビートマニア」もこう略されることが一応ある。 CSC しーえすしー 「コアセットアップチップ」の略。「武装神姫」の世界の設定では神姫に力を与えるパーツとされる。「バトルロンド」では神姫の基本性能や成長センスに影響を与えるとされる。作品によって若干設定の差異はあれど、宝石の名を冠する点・換装できない点は共通のようである。 DS でぃーえす スキル『ダークスラッシャー』のこと。威力・射程・隙の無さと全てにおいて高性能だが、カウンターで取られやすい弱点も。 EX落ち いーえっくすおち 神姫がClassEXになること。ClassSになるための規定勝利数を満たせなくなることを「EX落ち確定」とも。 FATE(盾) ふぇいと/ふぁて(たて) アーマー『ポラーシュテルン・FATEシールド』のこと。ドイツ語でポラーシュテルン(またはポーラシュテルン:Polar Stern)は北極星の意。 HMT えいちえむてぃー ハイマニューバトライクの略。イーダの型名。高機動三輪自動車の意。高機動とは「巧みに動かす(動かせる)」ということであり、「高速」とはやや意味合いが異なる。 HP えいちぴー 「ハードポイント(Hard Point)」の略称。「ジョイント」に同じ。ミリタリー用語では、戦闘機が兵装を選択できるように構造を強化した部分のことを指す。他のゲームでよく使われるHP(Hit Point)は、ゲーム内呼称に準じてLP(Life Point)で呼ばれることがほとんど。 HST えいちえすてぃー ハイスピードトライクの略。アークの型名。高速三輪自動車の意。 LP型 えるぴーがた 唯一の勝敗決定条件である「LPが0になる」という点に焦点を当て、高いLPを持たせた神姫のタイプ。防御力・回避力だけには頼らない、単純な高数値による耐久力が特徴。攻撃性をスキルに頼ったタイプはLPSP型と呼ばれるため、一般的にLP型と言えば攻命寄りのステータスを指す。活躍の場をミッション等に限定し、オフィシャルバトルはひたすら負け続けて育成する超LP型も存在する。 LPSP型 えるぴーえすぴーがた LP型とSP型、両方の特徴を兼ね備えた努力と忍耐による育成を受けた神姫。稀にLP型とSP型の総称として用いられることもある。 MA えむえー スキル『マッハアプローチ』のこと。バトロン開始から半年ほど経ってから実装された、AS以外で始めての移動スキル。 MMS えむえむえす 神姫に用いられているロボットの開発技術、およびその技術を用いたロボットの総称。本来は「MMS-Automaton 神姫」を略して神姫と呼んでいるが、作中の表現を見る限り、MMS=神姫と捉えて問題ない(そもそもの作品名も「武装神姫」である)。なおフィギュアでの「MMS」とは、「Multi Movable System」を略した素体の名称である。 MMS NAKED えむえむえす ねいきっど 型を持たない裸の素体のこと。コアを載せ変えないと心もない。バトルロンド内ではトレーニングの相手として登場し、クラスに応じて色が変わる(トレーニングのページを参照)。防御トレーニングでは攻撃特化でも出せない威力を叩き出すことから、実は最強なのではないかという噂がまことしやかにながれている。WFとSFにて、同一の外見を持つ「イリーガル NAKED」という敵キャラクターが登場している。 PA ぴーえー スキル『ファントムアクセル』のこと。前進のみの移動スキルだが、必要装備の『モーターユニット“バンチョーmk3”』は腿装備なので優秀なリアパーツや脚装備と併用できるのが強み。更にほとんどのBMと共存できるなど実用性はかなり高い。 PB ぴーびー ポイントバトルのこと。カタカナ表記で語呂の良い略称がないためか、公式でも英語の頭文字で略されている。またゲーム内のアイコンにも「PB」の文字が確認できる。 RD あーるでぃ スキル『ローラーダッシュ』のこと。唯一リアパーツではない移動スキルだったが、PAの登場とディゾナンスの実装で一気に日陰に追いやられたかわいそうなスキル。 root るーと WF 08のラスボスとして登場した、「全能なる者“root”」のこと。西園寺によるMMS技術の軍事転用を目的とした「次世代MMSのプロトタイプ」。神姫の武装パーツの寄せ集めの集合体で、バトルロンド初の神姫(MMS)の形をしていない敵である。次世代と言う割に、名称は現代の現行システム(UNIX)に由来している。後にシークレットミッションで再登場した。 RQ あーるきゅー アーマー『レースクイーントップス』および『レースクイーンスカート』のセットのこと。SF 08にてピンクと青が景品になるものの、中盤~終盤の強敵のドロップアイテムだったために血涙を流したオーナーもおり、この時期に「bba」が流行した一因ともいわれる。 S4U えすふぉーゆー バトルモード『ソングフォーユー』のこと。バトル中とは思えない派手な演出が見物。 SF えすえふ 夏休み期間に開催されるキャンペーン『サマーフェスタ』のこと。特別なイベントミッションやログイン特典のプレゼント、バッテリー消費半減などが行われる。2008年には『ドッキドキ・トレジャーアイランド』が開催された。2009年には『サイバーテロから街を救え!』が開催された。「サイエンスフィクション」でも「少し不思議」の略でもないので注意。→逸話 SNK えすえぬけい スキル『スーパーねこキック』のこと。某ゲーム会社は新日本企画の略。 SP型 えすぴーがた 高いMSPを持つSP特化型の神姫及び、それを活用しスキルを連打して勝負を決める戦い方のこと。 SSF えすえすえふ スキル『サンドスプラッシュフィーバー』のこと。猫プチマの方がメジャー。 Sアチ えすあち 各神姫に設定されているアチーブメント「Sクラスになる」、あるいはその達成により入手できる武装のこと。実用的なものからネタ武装までいろいろだが、これを持っていることは一つのステータスとされる。 UWS ゆーだぶりゅーえす スキル『アンダーウォーターストーク』のこと。大まかな日本語訳は「水面下からの追跡」。潜入工作が得意な$子ならではのスキルというわけである。たとえボルケーノのステージでも「潜水」するため、時にシュール。 WF だぶりゅーえふ 年末から新年にかけて開催されるキャンペーン、『ウインターフェスタ』のこと。特別なイベントミッションやログイン特典のプレゼント、バッテリー消費半減などが行われる。2007年にはバトルロンド初の大型イベント『イリーガル・レプリカ討伐指令』が、2008年には『サイバーフロント攻略作戦』行われた。バトロンスレ以外の神姫関連ではワンフェスの意味で使われることが多いので注意。→逸話 WM だぶりゅーえむ WebMoneyの略。関連して「ちょっとコンビニ行って来る」の項目も参照してほしい。 Y子 わいこ HMT型イーダのこと。フィギュアの開発コードとしても使用されていた。詳しくはCHOCO氏のサイトを参照のこと。 133ページ ひゃくさんじゅうさんぺーじ 武装神姫マスターズブックの「ヒブソウシンキ」表紙ページ。2,500円が高いとみるか安いとみるかは神姫魔道のハマり具合によるだろう。08/8/8に公式サイトで続編の掲載予告と共に、第0話として全ページを掲載された。 330 さんびゃくさんじゅう このゲームでプレイヤーが作れる最高レベル。ダイヤ3積み必須の最も遠い目標。実際に到達できる可能性はお察しください。1%にすら満たないと言われている。しかしプレミアムチケットとプレミアムトレーニングの実装により、高速で成長限界を確認し、これに満たない場合はリセットまたはリアクトし、是が非でも330を目指そうとする者も現れている。(ネットカフェの時代から同様の育成手法は存在していたが、地域格差があったため一般的とは言いがたかった)ちなみに各ステータスの最高レベルは255なので、例えば回避330神姫を育成することは不可能である。 弗子/$子 どるこ イルカ型ヴァッフェドルフィンのこと。 英→日 対応表 AS Angelic Sky エンジェリック・スカイ CSC Core Setup Chip コアセットアップチップ HMT HIGH MANEUVER TRIKE ハイマニューバトライク HP Hard Point ハードポイント HST HIGH SPEED TRIKE ハイスピードトライク MA Mach Approach マッハアプローチ PA Phantom Accelerate ファントムアクセル PB Point Battle ポイントバトル RD Roller Dash ローラーダッシュ SNK Super Neko Kick スーパーねこキック SSF Sand Splash Fever サンドスプラッシュフィーバー S4U Song For(Four→4) You(U) ソングフォーユー UWS Under Water Stalk アンダーウォーターストーク 上へ戻る
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超突発幕間シナリオ「Battle Rondo」 担当GM:不定(Sely、リラ、TK) セッション開催日:2013年4月8日(月) あらすじ アグレッサーの襲来が一先ず止んだとある日の事。 髪結とカルノは巫から連絡を受け、とある施設に向かう。 T都公園・・・なんとそこはアグレッサーの七天達と戦う一行の為に模擬戦場へと改修されていたのだ! 早速模擬戦を行う髪結とカルノ。更に巫からの連絡を受けたりなんだりで他のメンバー達もやってきちゃったりなんだったりて・・・ 取得経験点と報酬 Sely 3GMP リラ 3GMP TK 3GMP
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コメント:トップページ 08-03 08-05 08-06 08-07 08-08 08-09 08-10 08-11 08-12 09-03 09-04 09-06 09-07 09-08 08-03 取り込みページをメニューから消しました。必要な場合は「取込み用」で検索してください -- (名無しさん){2008-03-03 07 46 15} Firefox+TableToolプラグインは便利だと思いますが、不特定多数の人に勧めるには問題が あると思います ・Firefoxを導入する必要がある →利用者に特定の環境を要求してしまう ex) 2chを見るなら専ブラ使え、と言っているのと同義 ・TableToolプラグインは公式未署名のプラグイン →未署名プラグインの導入を勧めて問題が 発生しても誰も補償できない -- (名無しさん) {2008-03-03 12 10 17} 5・6弾のSアチとか呼称アチとかネタバレ早すぎなんで、せめて1月くらいは別ページとして まとめるか、ページトップにネタバレ有りの注意文が欲しいですね スレでも、うp人はネタバレ嫌いな人に気を使ってたのに・・・ -- (名無しさん){2008-03-24 03 37 39} ネタバレ嫌ならwikiなんぞ見ないで自力で頑張ってくれ -- (名無しさん) {2008-03-24 09 41 20} ↑書いた本人が本気で言ってるのか? -- (名無しさん) {2008-03-24 12 42 40} ネタバレ嫌ならWikiなんて見るな、ってのは至極まっとうな意見だと思うが。 -- (名無しさん) {2008-03-24 14 20 12} 自力でやりたい人は攻略本買わないってのと同義→ネタバレ嫌ならWiki見るな -- (名無しさん) {2008-03-24 18 10 54} Wikiは情報ほしい人のための場所だしね。早い人はそれだけの投資をしてるわけだし ひけらかす権利もあると思う。知ったところで使えるわけでもなし。 最新情報は載せてもらって感謝しこそすれ、だと思うよ。 -- (名無しさん) {2008-03-26 05 27 54} 配慮する人は気にしてくれる、配慮?そんな事思いつきもしないという人もいる アップデートしたらすぐデータを自分のPCへぶっこ抜いてしばらく見に来ないのが賢明 -- (名無しさん) {2008-03-27 17 49 57} 08-05 【管理人からのお知らせ】 トップページの米欄が容量オーバーになってしまったので「■その他」の項目に過去ログを設置しました。 また、試験的にトップページの米欄のみ、編集モードをテキスト形式にしてみました。 これまでのモードのままでも良い気もしつつ・・・(´∀`;) ご意見などありましたらお寄せくださいませー。 -- (■) {2008-05-13 01 07 58} 無駄な負荷を与えるだけだから何でもかんでもリンクにすればいいってもんじゃない。 必要かどうかを良く考えて。 -- (名無しさん) {2008-05-16 19 10 00} ↑『前置きで選択肢を実質1択にしておきながら相手に考えさせる』 ていうのはコミニケ上よくないってじっちゃが言ってた。 「私は過去ログいらないと思う、負荷>需要だろうから」でいいんじゃね? てか内容的に管理人のお知らせである必要もない希ガスw -- (名無しさん) {2008-05-17 00 06 32} ごめん、↑↑は↑↑↑へのレスじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) {2008-05-17 00 17 05} メニューから飛ぶ必要は無いからTOPのコメ欄から過去ログへ飛べるように変更してみた -- (名無しさん) {2008-05-17 09 56 53} 08-06 スパム消そうと思ってコメントログ編集しようとしたら管理人のHNブロック対象になってて消せない・・・ -- (名無しさん) {2008-06-03 18 51 32} 一時的な処置ってことでHNを「■」に置き換えてます ログを過去ログに移す時に置換して戻して下さい -- (名無しさん) {2008-06-03 19 26 05} はい、コメント編集は現状わたくししかできない仕様になっております(。・ω・)ノ 何か必要なときは適時こちらに書き込んでくださいませー。 ご協力お願いします。 -- (■kanrinin) {2008-06-04 00 36 19} 08-07 管理人の名前禁止してるの解除して欲しいな。 どうせここで偽者が出ても何のメリットも無いんだし。 -- (名無しさん) {2008-07-09 18 24 21} ↑了解。 -- (■kanrinin) {2008-07-09 23 05 36} 各CSCのレベル限界突破についての記事ドコー? -- (名無しさん) {2008-07-17 08 31 07} マスターズブックをご購入ください -- (↑) {2008-07-17 10 09 56} 何かのページの下位ページとして新しくページを作る場合、上位ページ名前/下位ページの名前ってすると、階層として管理できるよ。 「サマーフェスタ/宝箱情報」みたいに。 -- (名無しさん) {2008-07-18 16 26 23} マスターズブックとは? http //www.busou.konami.jp/book/menu.html ご購入はこちら http //www.konamistyle.jp/ecitem/item40748.html -- (名無しさん) {2008-07-20 10 41 44} 神姫たちの一覧について フブキさん、限定ではありますが一応フィギュアとしても発売されますので、 「オンライン限定」から別の表記に変更しては如何でしょう? 発売後の方がよろしいでしょうか? -- (名無しさん) {2008-07-27 13 12 43} フブキはフィギュア化するとはいえ、アクセスコードが付くわけでもないし バトロン的にはオンライン限定って扱いでいい気がする -- (名無しさん) {2008-07-28 09 09 45} 08-08 戦闘システムのページが見難かったのでいじってみた。 あとTipsがあんまりTipsらしい内容でもなかったのでまとめて再構築。 -- (名無しさん) {2008-08-19 18 42 30} アップデート履歴のページも結構長くなって来たから 2007年の分分離しようかと思うんだけどどうだろうか。 -- (名無しさん) {2008-08-28 06 16 03} ↑あー、結構長くなってるんですね。 お任せするようで何ですが、賛成に一票。 -- (名無しさん) {2008-08-28 12 51 34} 08-09 SF終了したのでメニューから削除。 見たい場合はキャンペーンからどうぞ -- (名無しさん) {2008-09-01 14 59 56} 08-10 神姫一覧のページなんですが、リペがある弾と無い弾で並び方が違います。 |n弾|A|A || ||B|B |C| |m弾|D|E|F| ↑こんな感じ。 |n弾|A|B|C| ||A |B || |m弾|D|E|F| のほうが見やすいと思うんですけどどうでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-30 22 29 40 ↑コメントでは枠組み作れませんでした・・・ 見にくくて申し訳ない・・・ -- (名無しさん) 2008-10-30 22 31 57 08-11 ヂェリカンってどの項目に入るんだ? -- (名無しさん) 2008-11-02 20 07 15 メインウェポンだろ? サプリメント / 特殊で。 -- (名無しさん) 2008-11-03 09 25 33 飛鳥とムル子の枠色逆じゃないかな? -- (名無しさん) 2008-11-04 14 25 43 特に反対意見もなかったので神姫ページ、並び替えました。 -- (名無しさん) 2008-11-08 12 44 34 「二刀流・二丁拳銃」データーへのリンクがわかりにくいので メニュー/メインウェポンに追加しました。 -- (名無しさん) 2008-11-21 18 19 32 08-12 ステージについてはドコ? -- (名無しさん) 2008-12-17 20 09 49 ↑システム>戦闘システム>総合 -- (名無しさん) 2008-12-17 20 36 28 ヂェリカンのODEN、Jolokia、DieGinjoの効果が「~カップ」になってたんで修正 -- (名無しさん) 2008-12-23 19 27 01 09-03 メンテ&待機画面で「なでなで」機能が…! -- (名無しさん) 2009-03-01 18 26 35 なでなでの反応は各神姫4種づつ、であってるかな? 2(頭・顔)*2(好き・嫌い)ってことで。 -- (名無しさん) 2009-03-01 19 21 26 SF会話データ、ページ名ミスってないか? -- (名無しさん) 2009-03-04 08 53 30 ウエスタンなのかウェスタンなのかハッキリして -- (名無しさん) 2009-03-05 00 00 35 突っ込み無かったのでサマーフェスタ/SF会話データのページ作って 『サマーフェスタ>会話データ』(下の階層ではなく、これがページ名になっていた)から移動させました。 -- (名無しさん) 2009-03-05 07 15 32 少なくとも公式では「ウェスタン」 -- (名無しさん) 2009-03-05 09 44 14 >ウエスタン 違う、公式(ジオスタ・バトロン)は「ウエスタン」。 途中で表記が変わったから公式『サイト』は対応が遅れてるだけ。 今は「ウェスタン」表記になってるのはWEBカタログ上の武装パーツの性能のページだけ。 -- (名無しさん) 2009-03-06 13 08 41 FAQ/コメントログ、編集モード修正お願いします。 最近全然見てなかったから気付かなかった。 -- (名無しさん) 2009-03-11 19 15 56 セットアップページが縦に長くなっってきたので アクセスコードの項目を小ネタの対応表と合わせ セットアップ/フィギュア連動として独立 -- (名無しさん) 2009-03-13 18 01 26 フィギュア連動はその他のグループでいいような気がする -- (名無しさん) 2009-03-17 12 01 14 フィギュア連動企画、スクロールしないと対応状況が確認できなかったため、個別に対応状態を記入しました。 エレキギターとか単品で販売されちゃったけど、11弾どうなるんだろ・・・? モックの公開から後数ヶ月で1年だしなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-03-29 23 08 33 ウインターフェスタ2008/会話データをテキスト化しました WF08未参加の人は是非どうぞ。なお、誤字は原文ママです。 -- (名無しさん) 2009-03-31 19 15 07 09-04 ↑↑↑↑↑ ごめんね、お母さん対応遅れてごめんねタケシ -- (■kanrinin) 2009-04-09 11 28 36 09-06 「フィギュア連動」をデータ>その他の項に移動 「ネットカフェ関連」をコメントアウト -- (名無しさん) 2009-06-07 14 44 23 名前の由来ネタを容量オーバー起こしかけの小ネタから独立 …してたんだがルーターが死んで編集途中のまま離脱 小ネタから由来を消したり、メニューの「用語・略語」か「小ネタ」の下にリンク貼ってくれたりすると助かる 用語の神姫名に(小ネタから転載した)由来が書かれてるから、 個人的には用語・略語の下が良いと思う -- (名無しさん) 2009-06-08 15 32 23 みなさん編集おつありです。 ↑各神姫のページに載せたほうがシンプルでよくない? リンクとかはできるだけ減らしたほうが大局的に見てサイトのためにいいと思うんだ -- (名無しさん) 2009-06-08 22 32 35 各神姫のページって「神姫」でいいのかな? 用語・略語ほど役立つ情報ではないし、たしかにこの辺りに入れておいても差し支えないかも -- (名無しさん) 2009-06-08 23 48 12 ミッションバトル/エキストラミッションとは別にエキストラミッション?のページがあるようです -- (名無しさん) 2009-06-13 02 58 49 ↑確認いたしました。 後者は一年以上いじられていないようなので、少し間をおいて削除します。 何か問題があればそれまでにご指摘や編集をお願いします。 削除した際には改めて報告します。 -- (■kanrinin) 2009-06-13 10 35 15 上記の件実行いたしました。ご指摘ありがとうございました。 今後も軽量化にご協力くださいませ~ -- (■kanrinin) 2009-06-20 14 55 56 192.htmlも死にページですので削除してくださいませ -- (名無しさん) 2009-06-23 18 54 41 現状、どこともリンクしてないページの一覧です。 http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/34.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/37.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/54.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/68.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/70.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/72.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/90.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/152.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/153.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/174.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/177.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/183.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/192.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/235.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/282.html http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/283.html -- (名無しさん) 2009-06-25 15 53 59 ご報告いただいた上記のページを削除いたしました。 ご協力ありがとうございます!(`・ω・´)b -- (■kanrinin) 2009-06-28 17 22 51 ミッションバトル/トレジャーアイランド ・装備欄は未記入項目が多く未完成 ・サマーフェスタ宝箱情報やサマーフェスタ/対戦神姫データとの重複が多く見られた (装備に変更は無し。ディゾナンス発生、スパノアにテンプテーションが追加されただけ) ・イベントにより変化があった旨の記載をしようとしたところ、容量オーバーを通知された 以上の理由により装備に関する記述を削除しました。 再度編集される場合は上記の点を考慮し、既存ページ共々編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-06-30 01 53 47 09-07 あれ? メインウェポンの距離別と系統別のページが同じになってるような -- (名無しさん) 2009-07-03 13 58 30 ↑失敗してました。スイマセン。 -- (名無しさん) 2009-07-03 14 20 38 あ、そうでしたか。素早い対応どうもです -- (名無しさん) 2009-07-03 14 32 40 戦車型ムルメルティア砂漠戦使用? ページ名ミスで既に戦車型ムルメルティア砂漠戦仕様が作成されていますので削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-30 01 50 38 ↑完了しました(*´ω`)ノ -- (■kanrinin) 2009-07-30 22 46 07 09-08 ここのコメント欄の下、いつのまにか広告が挿入されてた模様。 ↓こんな感じの(h抜いてます) #image(ttp //www.khanwars.jp/?recruit=1H88,width=1,height=1) 削除後、他のページも調べたけどここ以外には存在を確認できず。 -- (名無しさん) 2009-08-02 14 05 25 侵攻予定は、あくまで予定や方針を簡潔に書く欄です 意見や主観を書くところではないので、そちらがしたい方は本スレへどうぞ -- (名無しさん) 2009-08-05 15 47 36 Don t Attack "Red AG" なんでここだけ英語なん? 笑えるんだけどw -- (名無しさん) 2009-08-05 17 01 07 海外の人もプレイしてるからジャね -- (名無しさん) 2009-08-05 18 26 00 海外プレイヤーも居るということから簡易な表現、或いは英語の表記を追加したほうがいいという結論の模様 -- (名無しさん) 2009-08-05 19 40 11 っていうか他のページは日本語ばっかりなんだけど海外プレイヤーがみて分かるもんなの?w そもそもここ見てさえいるのかどうかw -- (名無しさん) 2009-08-06 04 26 21 気に入らないならかえりゃいいじゃん -- (名無しさん) 2009-08-06 07 48 25 海外の掲示板見ると、ここ見てるって記述がある。 翻訳機能使いながら読んでるらしい。 少なくともアメリカ、中国、台湾の人がやってるのは確認済 -- (名無しさん) 2009-08-06 08 17 22 攻略とは関係ないけど解除コードOの扉、 地下鉄以外のところから行くと内側からすり抜けちゃうね… -- (名無しさん) 2009-08-07 18 21 31 virgoにAG出現、対策を打つべき -- (名無しさん) 2009-08-09 23 06 29 ベガスタンプの表は消しちゃったの? 今何個かわかんないんだけど? -- (名無しさん) 2009-08-10 19 41 58 表はすぐ更新しろ派と消せ派の挟み撃ちにあって消えたよ 皆勤時のスタンプ数の文字をでかくしておいたから頑張って数えてね -- (名無しさん) 2009-08-10 21 02 00 ベガスタンプ20個で福引チケット一枚GET -- (名無しさん) 2009-08-11 00 03 23 ↑↑の話でふとコメントログ見たけど、なんか編集されてる 表のくだりも含めて、特に問題ない会話とか削除されてるけど何のためでしょうか -- (名無しさん) 2009-08-12 03 22 20 白を白紙化したがる子がいるんですが邪魔です -- (名無しさん) 2009-08-12 18 04 52 なんでコメントケシ店の? -- (名無しさん) 2009-08-13 16 41 55 管理人ー。メモ消しまくる奴アク禁にしとくれ -- (名無しさん) 2009-08-14 07 22 21 上記で問題とされている各事項について、一時的な処置を行いました。 何か支障が発生しましたらいつものようにここへご連絡お願いいたします(ノ_ _)ノ゙ -- (■kanrinin(夏)) 2009-08-15 03 21 50 乙女回路とりにいけない 俺オワタ\(^o^)/ -- (名無しさん) 2009-08-16 02 24 03 鯖落ち中w うpデータにふぐあいか? -- (名無しさん) 2009-08-18 12 50 52 さて、軽白、黒のイメージカラーは何にするといいのかなぁ -- (名無しさん) 2009-08-18 13 09 20 ↑ 軽白 薄い灰色 軽黒 濃い灰色 は、どうだ? -- (名無しさん) 2009-08-19 02 23 56 ・メインウェポン フィギュア武装セット→メインウェポン/フィギュア武装 ・メインウェポン オンライン専用→メインウェポン/オンライン専用 ページ名変更ってログインしてないとできないみたいなので…>< 変更元は削除しておいてください ・アーマーのショップ装備の意味の無い入手元分類を変更しました ・系統別っていらないと思うんですけど、どう思いますか -- (名無しさん) 2009-08-20 00 25 24 系統別じゃなくて距離別でした -- (名無しさん) 2009-08-20 00 26 16 神姫の各ページをちょくちょく書き換えてますが、 4弾フォートブラッグのページで力尽きました… ・素体性能をセットアップ準拠に書き換える ・「フルセット内約」に素体/コアが記載されているか確認 ・武装性能リンク、フル装備時の性能など削除 ・もう喋らないリペイント版コアに関する得意武器説明の項目を削除 お手すきの方、以上の編集にご協力いただければ幸いです -- (名無しさん) 2009-08-20 01 44 28 いるか入らないかと言えば俺は使ってる>距離別 -- (名無しさん) 2009-08-20 09 23 14 距離別は残しておいてほしいな。系統別だけだと、射程距離で武器探すときに不便。 -- (名無しさん) 2009-08-20 19 21 08 メニューの神姫のリスト展開が長すぎなので段別にさらに展開にしてみた どうだろ?半角カナは使わない方がいいかなぁ? -- (名無しさん) 2009-08-20 19 27 16 ・内約じゃなくて、「内訳(うちわけ)」ですね。 ・Javaじゃなくて、"Javascript"ですね。 -- (名無しさん) 2009-08-20 22 35 57 ・武装性能リンク、フル装備時の性能など削除 消す必要はないでしょう。最初に買うとき参考になるし -- (名無しさん) 2009-08-21 01 35 57 >距離別 使う気にも編集する気にならんけど需要はあるのね >メニュー ページ名自体が半角でなければ良いかと >内約 どうしてこうなった… >Javascript どうでもいい >武装性能リンクとフル装備時の性能 カスタマイズパーツ?なるページは存在しませんし メインウェポンとかアーマーとか見れば解決しますし フル装備時の性能は編集の手間を無駄に増やすだけな上にろくに編集もされてません -- (名無しさん) 2009-08-21 01 58 32 距離にせよ装備性能にせよ、wikiの主役は利用者。編集者はボランティア アンタの個人ページじゃないので、文句しか言えないなら編集しなくていい -- (名無しさん) 2009-08-21 05 17 03 今あるものをただ認めるだけというのもナンだと思っただけですよ パーツ個々の性能書いてないのにフル装備時の性能だけ書いてあっても、うーん? 今も表が埋まってない神姫がいますから、残したところできちんと埋めてもらえるのか疑問です 残すなら残すで、現在の攻撃・防御・回避・命中・機動のみの表ではなく アーマー準拠にして対スタン・対ダウン・索敵・耐水・耐熱も書いてもらわないと実用的でないと思います -- (名無しさん) 2009-08-21 10 05 45 つまり「自分が気に入らないから今まであったものを勝手に消した」ってことか。 最低だな。 -- (名無しさん) 2009-08-21 12 35 10 「あってないようなものだから消した」です 独断先行気味な事後承諾であったのは認めますが、有効性に疑問を抱いた理由もあるのに自分勝手と解釈されるのは残念です classCの重量20では、メインウェポン抜きのアーマーのみでもフル装備にできない神姫が何体かいました 「最初に買うとき参考になる」という意見にも疑問を抱かざるを得ません -- (名無しさん) 2009-08-21 13 08 48 使う気にも編集する気にならんとか、言う必要もないただの逆ギレ キャラ別も自分で勝手に始めた挙句に途中で投げ出してたら誰も納得しない 大幅な改定や削除をするなら他に同意を求めるのが筋 自分がこう思ったでは必要無いとする理由にはならない -- (名無しさん) 2009-08-21 13 23 59 「あってないようなもの」というのはお前個人の意見でしかないだろ どう見ても自分勝手でしかない。 -- (名無しさん) 2009-08-21 13 48 45 初回ログインをキャンペーンへのincludeから該当ページに移動 includeさせる意味が無いと思った、は理由になりませんか?と念のため 「(距離別を)使う気にも~」は個人の意見で疑問を提起しただけで 該当ページに関してはまだノータッチです、今後もいかなる編集もする気はありません キャラ別は作業効率を上げるため助力を仰ごうとしただけですが 意見がまとまらないままでもいけませんし、今一度「フル装備時の性能」の存続に関してご意見を求めたく思います 自分勝手などと私の問題点を指摘するのは勝手ですが、残すだけの理由も本当にあるのかも考えていただきたい -- (名無しさん) 2009-08-21 13 50 46 そっくりそのままその言葉を返すよ。 「消すだけの理由が本当にあるかも考えていただきたい」とね。 情報の有益を判断するのは利用者。そして情報は多ければ多いほど判断材料は増える。 -- (名無しさん) 2009-08-21 14 18 22 編集者は奴隷であり必要とされるに理由を必要としない。とりあえず手直しした 利用者の奴隷にはなるが自己厨のために作業させられるのは迷惑 ダウン値等の数値が必要なのは納得できるので順次追記していく -- (名無しさん) 2009-08-21 14 26 04 どうもこの件は自分が編集者として間違っていたようですね 口とコメント欄がありますからモノは言いますが、奴隷であることは自覚しておきます ダウン値等の件は言いだしっぺである以上可能な限りお手伝いします キャラ別ページの編集はまだ終わってませんし… >初回ログイン キャンペーンは容量オーバーを起こしているわけではありませんし キャンペーン以外からのリンクも無い以上、includeしている該当ページに移動させても良いのではないでしょうか >キャラ別ページ セットアップ/コメントログにも書きましたが、公式のキャラ紹介へのリンクを貼ってもいいかもしれません 公式にあるなら自分で探せるだろって言われたらそれまでですが一応 -- (名無しさん) 2009-08-21 14 57 08 ためしにフブキさんのところに、耐水・総重量・総パーツ数も追記してみた -- (名無しさん) 2009-08-21 14 57 57 ↑↑ そもそも初回ログインのページが存在していて、 その後キャンペーンのページを作った際に、 あるもんだからと言う理由でincludeにしただけだった気がする -- (名無しさん) 2009-08-21 15 12 34 ↑だいたいわかりました 後は他の方の意見を求む キャラ紹介のリンク貼るとリペ版との不一致があるのを失念してました、忘れてください 代わりに声優さんのwikipediaのページへのリンクは 声で決めたい人向けの判断材料として記載しても良いのではないでしょうか>今あーんばる編集してる人 -- (名無しさん) 2009-08-21 15 36 56 バトロンと直接関係ないからやめておいたほうがいいんじゃないか>外部リンク そこまで声優に興味ある人なら自分で調べるだろう -- (名無しさん) 2009-08-21 15 39 41 リスク回避の意味でも出来るだけ外部リンクは避けた方がいいと思う。 外部リンクでも確認画面出ないし。 -- (名無しさん) 2009-08-21 15 55 39 × untill ○ until ちょっとはずかしいねw -- (名無しさん) 2009-08-21 20 01 06 もしかして首なし素体(エレガンスホワイト・エレガンスブラック・バンテージブラック)のページって 作成されて…ない? -- (名無しさん) 2009-08-21 21 37 47 基本的にコアと素体がセットになって売ってるもの限定だろ -- (名無しさん) 2009-08-21 23 59 43 情報不足wikiとかwwwwwww -- (名無しさん) 2009-08-22 08 14 44 トップの侵攻予定を白黒統一してはどうでしょうか。 もうどちらのアクセスキーでも行ける範囲は一緒なので。 -- (名無しさん) 2009-08-22 08 35 30 白黒マップの最前線でそれぞれ当面の目標はあるわけだから、 今統一する必要はないと思う -- (名無しさん) 2009-08-22 09 01 35 ↑↑↑↑↑ システム-育成システム-セットアップ に乗ってるやつじゃなくてってことですか? ↑↑↑ 情報不足を補っていくためのwikiかと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-24 02 35 02 ↑ あ、データあったんですね…すみませんでした。 ただ、もうちょっと探しやすくならないかなと思います。 「データ」と「神姫」の項目しか探してなかったので。 -- (名無しさん) 2009-08-24 10 33 34 何のための検索機能なのさ -- (名無しさん) 2009-08-24 12 27 57 ★☆★☆★ 管理人よりお知らせ 現在イベント用に設置されている白or黒の簡易アンケートですが、 同じIPで何度も連続でクリックしているものを、複数のIPで確認しています。 もともと注意書きを書いてくださっていますが、あてにしないほうがいいです。 それでは、残り一週間楽しみましょう! ★☆★☆★ -- (■kanrinin(夏)) 2009-08-24 20 42 21 コア無し素体ページを神姫一覧のオンライン限定に入れるべきかと -- (名無しさん) 2009-08-25 09 21 17 武装もない、コアもない、セットアップの内容以上の情報が無いのに、 何の必要があるの? -- (名無しさん) 2009-08-25 10 17 25 1行ですむ内容のページ作ってどうするんだよ あれは素体であって神姫じゃないからな -- (名無しさん) 2009-08-25 18 12 52 セットアップのページなんですが、コア、素体、CSCの3項目については システムではなくデータではないかと思うのですが、いかがですか? -- (名無しさん) 2009-08-25 23 19 00 管理人さんコメントログ編集お疲れ様です… -- (名無しさん) 2009-09-13 22 12 19 愚痴コーナーw -- (名無しさん) 2009-10-10 18 29 40 最近いくら機動力あげて後退しても簡単に追いつかれるんだけどシステム面で変更でもあったの? -- (名無しさん) 2009-10-11 19 22 00 そっち方面は変化ないぞ -- (名無しさん) 2009-10-12 19 46 17 一応書いておこう。 2chでは大規模なアクセス制限が行われています。 11月中は書き込めない物だと覚悟した方が良いです。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 39 01 ↑×2 高機動&近接使いなんだが、 ログとかでの数字での変化は特に無い見たいっぽだけど、 確かに前より追い付きやすくなったような気はする。 引き分け対策? -- (名無しさん) 2009-11-06 20 46 59 さーて、今年のWFは? -- (名無しさん) 2009-11-15 17 36 06 前進って普通より進むんじゃないっけ 後ろみないで動くのこわいからね -- (名無しさん) 2009-11-28 18 11 09 今出てる重大な不具合ってなんぞ? -- (名無しさん) 2009-12-02 09 33 53 ムル子(戦車型神姫)、10連敗での称号「チェック」でした。 -- (名無しさん) 2009-12-03 23 13 17 白子(アーンヴァル)、10連敗での称号「天災」を得ました。 -- (名無しさん) 2009-12-03 23 28 29 ↑反映しておくけど、「連敗」じゃなくて「累計」 -- (名無しさん) 2009-12-03 23 33 07 ↑すみません・・・ お手数をお掛け致します・・・ >反映作業 「連敗勝負」と割り切って、「10連敗」を目指したもので・・・ -- (名無しさん) 2009-12-04 00 59 42 『CUTE』が1000ポイント以上で累計10回勝利で、称号「かわいい」でした。 -- (名無しさん) 2009-12-04 10 48 56 ポイントバトルと称号をシステム>他、ミッションの下へ追加 追加してて気になったのはミッション簡易リスト、必要でしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-04 13 09 55 バトル中にキーボードの矢印押したらターンスキップした これって昔からでしたっけ? -- (名無しさん) 2009-12-06 03 47 09 ターンではなく行動単位で、←と→でスキップだけでなく巻き戻しも可能 -- (名無しさん) 2009-12-06 10 18 40 矢印連打してると落ちることない? -- (名無しさん) 2009-12-07 00 21 14 ↑↑↑↑ 簡易リストは1ページに必要な情報だけ載ってるので キャラやミッション名から調べたり、逆に内容から逆引きしたりと重宝させてもらってます 逆に本来のミッションの項目は常用としては使いづらいですので あちらはデータベース、簡易の方がメインという印象です -- (名無しさん) 2009-12-07 11 10 53 一応「BATTLE RONDOスレまとめwiki」なので2chサーバーダウンの旨を記載しました -- (名無しさん) 2010-03-01 18 15 16 「西園寺アイランド?」の開催に伴いキャンペーンを更新 ページ作成の際は極秘ファイルを入手せよのコピーを推奨 -- (名無しさん) 2010-03-18 01 45 37 TOPページ左上の画像ですが、ソースを見させて頂いたところ、公式サイトからの直リンクでした。 アクセス負荷の関係で、少々拙いのではないかと思いコメントさせて頂きました。 -- (名無しさん) 2010-04-11 02 58 05 バレた! とりあえずデフォに戻しておきました。すみませんでした。 というわけで画像募集~(自分も描いてみようかな -- (■kanrinin(寒)) 2010-04-17 23 13 34 「オンライン専用」が容量限界のようです フラガγ、レバ+カラ/ガン+カラ合体攻撃の追記に失敗 (フラガγ命中力ダウンLv1、レバ+カラ命中力ダウンLv2、ガン+カラ攻撃力ダウンLv2) 容量削減のためspt、GEM、ふくびき等賞、アチ達成条件の廃止を提案 spt/GEM/ふくびき等賞はゲーム内で確認可能 wiki内でもCSC交換、ふくびき、アチーブメントといったページでも確認可能 情報を一元化できない点は不便かもしませんが、オンライン専用ページをさらに分割…というのはあまりいい気がしません -- (名無しさん) 2010-04-19 13 49 40 入手系統別に2~3分割してもいいんじゃないでしょうか 情報がバラけてしまうと本末転倒な気がします 元々あの項目も本来1ページだったものを分割したものですし -- (名無しさん) 2010-04-20 12 06 01 入手別のメインウェポンに関しては、フルセット付属武装を 神姫別ページへ移管、誘導するようにしては如何でしょうか。 現在のページでの記載はオンライン専用のみにするという形に。 武器系統別は打撃・射撃、投擲・その他、くらいに分ければ 分割してもそこまで不便にはならないのではないかな、と。 -- (名無しさん) 2010-04-22 14 21 04 ああ、ソース見たら組み込み表示になってるだけで既に分割されてるのか。すまん。 -- (名無しさん) 2010-04-22 14 27 48 ↑↑↑の人に賛成 神姫ショップ、アチーブメント、その他 ぐらいに分割してみては? -- (名無しさん) 2010-04-23 13 23 02 「神姫プラネットを開拓せよ!」再開目処に関するご報告は2010.04.26 18 00ごろにお知らせする予定です。 まじか -- (名無しさん) 2010-04-24 03 59 21 入手元で分割する方が支持されているようですね、ではそれに続けて… ・「忍者」(フブキ ミズキ武装)はあれでよいか ・BM専用攻撃は便宜上フルセットに分類してもよいのでは -- (名無しさん) 2010-04-24 23 51 14 厳密に入手元で分類するなら、ミズキはフィギュア武装セットでフブキの各武装はそれぞればらけることになるんでしょうかね? 入手元のBM専用でひとまとまりになってる現状の方が迷わなくてすむような気はします -- (名無しさん) 2010-04-25 12 40 38 BMをフルセットに移動するのには賛成(各キャラのところに持ってくる予定でしょうか?) ただ現状に慣れてる人が多いなら、変えない方がいいと思います 忍者はフルセット側に持ってきた上で フブキの3種は入手系統別に重複で記載してもいい気がします 最初はその状態だったものを移動して固めてあるのでちょっと違和感ありますし -- (名無しさん) 2010-04-25 13 48 08 早速ありがとうございます 忍者 ・ミズキはショップで購入、アクセスコード使用可能なのでフルセット側に ・フブキは現在忍者型に分類されるパーツをまとめてあるのは見やすいが、本来の入手条件の項に記載されていない。あえて重複させてもよいのでは BM専用攻撃 真鬼王降臨の専用攻撃を寅型の項に移設するように「各キャラのところに持ってくる」という解釈で間違いありません どのBMの専用攻撃かは記載されているが、そのBMがどのセットのものか、あのページでは推察できないので… バトルモードのページと併用すれば良いので、無理にとは言いませんが -- (名無しさん) 2010-04-25 17 55 44 メインウェポン/オンライン専用を階層化 メインウェポン/フィギュア武装に「フルセット/武装セット」の注釈を追加 ミズキをフィギュア側に移動 フブキを「忍者型フブキ一式まとめ」としてメインウェポン/オンライン専用/その他に移動 (本来の入手条件の項と同時掲載) -- (名無しさん) 2010-04-30 14 46 30 分割乙でした -- (名無しさん) 2010-04-30 15 28 19 自分で移動させておいてナンですが フブキ一式まとめが下層すぎて役立っていないような… ショップでは販売されていないと注釈をつけた上でフィギュア側に再度移動させてもよいでしょうか -- (名無しさん) 2010-05-02 13 39 10 アチーブメントのページが50000バイト近い為編集できません。 アイテムのリンクを消すか分割するかする必要があるようです。 -- (名無しさん) 2010-05-27 17 41 31 リンク先が無くなったならともかく、わざわざ削るのはもったいない気がしますね 共通と各神姫専用を分けるのがよろしいかと思いますがいかがでしょう -- (名無しさん) 2010-05-27 17 56 03 無くなってはいないものの更新停止は宣言されているわけで… スペックは各々のページから確認できますし、削っても良いでしょう ただ、それだけではすぐ限界が見えてしまうので、分割も並行して行うべきと考えます -- (名無しさん) 2010-05-27 18 09 07 とりあえず「共通」と「各神姫専用」で分割してみました これで様子見でしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-27 19 08 14 GJです 様子見ですね -- (名無しさん) 2010-05-27 19 32 19 ・神姫のページ 現在↓ |第2弾|犬型ハウリン|猫型マオチャオ|兎型ヴァッフェバニー| |~|犬型ハウリン リペイント(wp)|猫型マオチャオ リペイント(wp)|~| 更新↓ |第2弾|犬型ハウリン|犬型ハウリン リペイント(wp)| |~|猫型マオチャオ|猫型マオチャオ リペイント(wp)| |~| |兎型ヴァッフェバニー| 9弾以降は1弾毎の「3体目」が存在していないので、このように改めても良いのでは? 一時的に編集を適用していましたが、ご意見をお伺いするため差し戻しました ・セリフ集のリペイント版コアに関する見出しまたは注釈について リペイント版の存在する一部コアの見出しが「アーンヴァル/アーンヴァルB」のようにされていました 全リペコアに表記が確認できなかったため、現在は該当ページの見出しを this_page で表示しています リペイント版が存在する場合、見出しにリペイント版コア名の表記は必要か、 必要なら「ムルメルティア砂漠戦仕様」などは「元々の名前」とするか、 または「ムルメルティアdw」のように「英表記の略称」とするか、 そもそもネタバレ注意 セリフ集またはセットアップに 「リペイント版もセリフは変わらない(一部除く)」と注釈を加えるか、どうしましょう ・セリフ集のページ名について 「HST型アーク」「HMT型イーダ」の半角表記であるにも関わらず 「HST型アーク セリフ集」「HMT型イーダ セリフ集」で英字のみ全角・スペースは半角 できれば英字を半角に統一してもらいたいと思います -- (長々と失礼) 2010-07-04 21 37 58 現在Mk2系が色分けや分類で1弾神姫と同列になってますが リニューアルやリペと違って、全くの別物なので分けたほうが良いのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-07-21 05 48 43 第11弾 戦乙女型の下に「Mk.2」として移動させました(何故か開けなかったのでアーマー(部位別)を除きます) 「天使型/悪魔型Mk.2」などと改めた方がよいでしょうか? 色分けも含め他の方お願いします -- (名無しさん) 2010-07-21 11 42 03 mk2が消えている件について -- (名無しさん) 2010-07-25 12 38 11 セットアップのコアの項目を 素体の項目に準拠して「戦乙女型→Mk.2→忍者型」の順に変えました またリペイント版ではないコアは区別しやすいよう声優さんを省略せず表記しました -- (名無しさん) 2010-07-25 15 18 26 ↑x5 いまさらすいません。神姫のページですが、前からずっとその方がいいと思ってました。 段によって行と列の意味が違っていたので。 賛成。 -- (名無しさん) 2010-07-26 07 16 34 Mk2関連変更、乙です -- (名無しさん) 2010-07-26 16 56 53 メインウェポンのルートページ(22.html)が表示されないんだけど。 うちだけ? -- (名無しさん) 2010-08-02 14 23 48 メインウェポン(22.html)アーマー(25.html)が表示されない件についてですが こちらの環境(SleipnirおよびFirefox)でもページが表示されず、ソースを表示すると空ページのものになっています 「今日のアクセス数(左メニュー下部)」は両ページとも著しく減っており 閲覧者の環境に起因する問題ではないと考えられます URLを「pages」から「editx(編集画面)」や「diffx(編集差分)」に変えてもソースの異常は発見できず 両ページとも「include(他ページの読み込み)」を1個でも取り除けば再表示可能でした また両ページとも分割ページのいずれも個別には表示可能であり 恐らく過剰なincludeの使用によってページの表示に何らかの不具合を起こしていると考えられます これについてはアーマーのページを一時的に編集し検証を行いました(編集差分を参照) このまま表示できないままというわけにもいかないので ページ名に/を含んだ分割ページは、上部から分割元を辿れるようになっているので includeを取り除いて解決しようと考えますが、いかがでしょうか -- (名無しさん) 2010-08-02 16 39 15 8/1の時点ではどちらも見れていました。他ページ編集のため閲覧したので確認済みです その後編集作業無しで異常が起きるというのは考えにくいのでincludeが原因の可能性は低いと思います ↑の方の検証で見えるようになったのは「編集作業でページ情報が正規のフォーマットに上書きされた事」が原因ではないでしょうか ハックの可能性もあるので、今JAVA・ONでの閲覧や編集は控えたほうがいいかもしれません -- (名無しさん) 2010-08-02 18 53 02 確認不足でした、アーマー(部位別)(120.html)にも同様の異常が確認できました こちらもやはり分割ページ自体は開けるので、先のウェポン・アーマーの分を含めショートカットリンクをTOPに作成しました また「includeを1個でも取り除けば再表示可能」と書き込みましたが 正確には色の対応のincludeのみを外した場合は解消されませんでした 18 53 02 編集作業でページ情報が正規のフォーマットに上書きされた 説明不足でした、申し訳ございません http //www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/backupx/25/list.html こちらの編集履歴(16 27 39および16 27 51)を見ての通り 一度includeを外した編集を適用し、再度includeを記述し検証した結果が、先の16 39 15の書き込みになります 一度編集を行っているにも関わらず、同じソースにすると同じ問題が発生しており 上で述べた通り色の対応のincludeは問題なく行えることからも やはり複数回の多大なデータ量のincludeが原因になっていると考えます ハックの可能性も決して否定はできませんが… -- (名無しさん) 2010-08-02 20 10 03 今まで動いてたincludeが、編集もしてないのに急に動作しなくなったってのもおかしな話だね システム側で何か変更でもあったとか? まあ、何が問題なのかはっきりしないうちは、ヘタにこねくりまわさない方が良さそうってのは同感 -- (名無しさん) 2010-08-02 21 24 17 管理人権限のログインはかなり長い間しておりません。 この「まとめwiki内の設定」の変更は行っておりません。 なので私もしばらく様子見―――ヾ(* □ )シ―――。 -- (■kanrinin(実習)) 2010-08-02 21 39 47 メインウェポンの件について若干検証してみたので報告。 当方OperaとIEで表示確認しています、コードのテストはプレビューで行いました。 で、includeではなくinclude_cache使って表示してみたところ特に問題なく表示。 部分的にincludeに戻しながら試してみたところなんだかよくわからない結果に。 特定ページが原因ではなく、組み合わせの様な気もしますが法則がわかりませんでした。 (アチーブメントだけinclude_cacheにすると表示するとか、まさに組み合わせが無限) includeできる最大合算容量の問題も疑いましたがどうやら違うような気がします。 むしろincludeして出来上がったソースがWikiの解釈上致命的なエラーを含んでいてクライアントに返せなくなっているような気がします。 サーバー側のエラーコードが見れれば話が早い気がしまがどうなんでしょうか? 参考用に最後に検証した状態で保存しておきます。 なんだか変な日本語な上に長文で失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-08-06 10 58 37 単にデータ量が多すぎて表示限界を超えただけとか。 ページを分割したら表示できたりするんじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-08-17 19 42 55 ↑↑検証乙 最少の作業量で原状復帰させるなら、当面include_cacheで逃げるくらいしか手がなさそうだね -- (名無しさん) 2010-08-18 09 48 47 include_cacheについてですが http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_52e468e5 一定時間キャッシュ(30分程度)されます キャッシュを作成するためには、include_cacheを記述したページを一旦読み込む必要があります キャッシュ作成前は現在のinclude使用ページと同じ空白の状態であり、 先のキャッシュが反映されて正常に表示されるのは、リロード後からになります 管理人氏は「様子見」とのことですが、1ヶ月も行動を起こしていない以上 根本的な解決にはページ分割の断行も止むを得ないと考えています -- (名無しさん) 2010-08-30 16 57 29 公式で素体のバグ修正について告知されてるようです アイネス姉妹同様そのうち流れてしまうと思うので 編集可能な方は、セットアップ項に追記お願いします http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/2.0/client/web_shinki_net/information.php?mid=6865 -- (名無しさん) 2010-08-30 20 09 38 メニューに「お知らせ」で表示している個別ページへのリンクを追加しました ひとまずアーマー(部位別)の3ページ分を編集、分割しました メインウェポンとアーマーの装備条件の解説はほとんど共通なので解説のページをinclude用に新設しました 特に異論などなければ後日他のページも編集を行う予定です -- (名無しさん) 2010-09-03 02 12 14 アクセスコード一覧ってどこいった? -- (名無しさん) 2010-10-03 00 21 53 フィギュア連動のページにア<クセスコード -- (名無しさん) 2010-10-03 05 09 03 コーディネートごとの装備一覧ページが欲しいんだけど作っちゃっていいのかな? -- (名無しさん) 2010-10-03 14 31 46 ふたばでupされたSSを根拠に記載するのはやめてもらいたいのですが 正しいかどうかは別にして、編集人が自身で確認していない情報を鵜呑みにして載せるのは問題では -- (名無しさん) 2010-10-05 15 22 32 >コーディネートごとの一覧 コーディネート/コメントログを参照 装備の一覧からコーディネート名で検索、では不十分でしょうか 「無効」と重複して検索が難しい「無」の抽出だけなら良いと思いますが >自身で確認していない情報の記載 恐れ入りますが、どのように確認した旨を申告するのでしょうか -- (名無しさん) 2010-10-05 21 17 01 今回は「SSで確認済み」との返答があったため意見させてもらいました 確認できたら埋めれる項目が空欄だったので -- (名無しさん) 2010-10-09 14 43 19 色の対応に強化武装開発を組み込みましたが配色は未定です -- (名無しさん) 2010-10-17 12 16 20 反応がなかったのでMk.2と強化武装開発の色の対応を更新、順次他ページもこれに対応させていく予定です -- (名無しさん) 2010-10-28 20 32 38 ライト2弾と4弾が実装されたので、未実装分から実装分に移動させました。 メニューの編集方法がわからないので編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-31 05 38 39 ↑の者です。編集した先は一覧ページです。 -- (名無しさん) 2011-03-31 05 40 03 アーマー武装の容量オーバーのためメニュー改変・編集致しました。 これでよければ宜しくお願い致しますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-04-04 21 55 59 アーマー/フィギュア武装の分割ページ名が長い・書き辛いので別ページに移し変えました アーマー/フィギュア武装(第1弾~第13弾)→アーマー/フィギュア武装/1(第1弾~第13弾) アーマー/フィギュア武装(ライトアーマー・Mk2・ミズキ・フブキ)→アーマー/フィギュア武装/2(ライトアーマー他) -- (名無しさん) 2011-04-15 12 56 37 アチーブメントのページにライト第三弾のぱちぽもが抜けてるな。自分は編集できませんが -- (名無しさん) 2011-04-30 00 43 09 神姫一覧のリスト展開の一部のリンクがおかしかったのを修正 -- (名無しさん) 2011-05-16 00 06 34 >>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //s.64n.co/ -- (キタコレ) 2012-03-17 20 23 52 アーマー>フィギュア武装>第1弾~第13弾 および上半身/下半身が死んでるみたいだけど、誰か治せる?orz -- (名無しさん) 2012-03-19 04 31 32 武装神姫……もう本当に終わってしまったんだな…… -- (悪魔型ストラーフリペイントはむはむ) 2014-02-24 17 12 03 2036年で待ってる。 -- (へたれ) 2014-04-11 23 11 12 バトロン2マダー? どんどん初めて課金するまでハマったオンゲだったから悲しいわ -- (悪鬼) 2014-07-05 16 21 04 いまでも武装神姫の事を思ってここ観てる人が俺以外に居てちょっとうるっと来た -- (名無しさん) 2014-07-13 01 02 22 いくらかかってもいいからオフラインでやりたいな… ここ見てるといつもそう思う -- (名無しさん) 2014-07-13 15 46 51 フィギュア買えるようになったら更にあのバトロンがやりたくなって困ってる -- (名無しさん) 2014-07-22 22 39 13 ただの人気がなくなったから~のサービス終了ならバトロン2に期待もてたけど、例の事件があるからなあ。あれで株主激おこだったんでしょ? PSPで新作出た時にはもしや!?ってなったけど、結局何もなかったし -- (名無しさん) 2014-08-16 17 14 04 しばらく放置してたデスク起動したら、バトルログ残ってた…これの再生だけでもいいからなんとかならないかなー(-ω-; ) -- (名無しさん) 2014-10-23 01 07 42 バトロン最大の不幸は、対戦に勝てないのをシステムのせいにしてた輩が居た事だな。たまたま逆の立場(圧倒的有利)になったのに更に負けて、逆ギレして暴れ回って警察沙汰にしたから、コンマイCEOの上月会長が激怒して廃止になったんだろ。南無┐( ~`;)┌ -- (名無しさん) 2014-11-04 12 42 43 確か『ミズキ Lv59 vs ハウリン Lv30』なんていう圧倒的な対戦だったな。 これで負けた方が激ヘボなのに、『相手が八百長してたんだ!』なんて喚き始めて、 調子こいて改ざんした戦歴晒した段階で即座に特定されてリプレイ公開等の手段で反撃されたんでしょ。 そこで『むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない』とでも言って逃げれば笑い話で済んだのにな。 関係サイト攻撃荒らしをしまくって、誹謗中傷攻撃して、挙げ句の果てにレイプ騒ぎ。 警察沙汰にならない方がおかしいって。 それでも反省せず、『よそのネトゲでは殺人沙汰起こっても運営停止しなかった、レイプ騒ぎは無関係』なんて キ○ガイ丸出し発言したんだよな…今頃、犯人はどうしてるんだろ… -- (名無しさん) 2014-11-05 04 53 14 確かCorona3rdって奴だったな しょっちゅう伝説、伝説って喚きたてていたから、自分の名前をバトロン史に刻みたかったんだろ それが犯罪者 バトロンを終わらせた者という悪名だとしてもな 集団レイプされたことを苦にして自殺したっていうJKの沙夜香☆が憐れだよ、南無~( _ ) -- (名無しさん) 2014-11-11 09 56 35 結局1人もSに送れないヘボマスターだったけど、 対戦相手やゲームシステムを恨んだことは1度も無い。 むしろ申し訳なく思ってた。 -- (名無しさん) 2014-11-28 05 57 31 レベル差マッチは起こるもの 対策出来ず、逆怨みする輩が『悪いオーナー』なんだよな 逆に圧倒的有利な立場になったのに、ごく一般的なオーナーの龍星に引分けされただけでなく、 2戦目では逆に敗けたから自分の激ヘボさを思い知らされ暴れたんだろ、corona3rdは corona3rdが精神的に幼稚だったのが龍星、沙夜香☆達の不運だったんだな これが有名強オーナー達だったら諦めもついたのかな? まぁ、沙夜香☆は誹謗中傷攻撃に巻き込まれただけでなく、レイプされて身体まで汚されたんだろ… 結構な美少女だったらしいじゃん、勿体無い 自殺は衝動的なものだろうけど、やりきれないよな -- (名無しさん) 2014-12-04 12 11 47 そんな事があったなんて… ショックだな~、高校の時にハマってからフィギュア集めたり、 でもちょっと離れてPSPで出てきた時めちゃテンション上がってやり込んだあげくPSPなくした時よりショックだよ← なんでゲームわゲームって割りきれなかったのかな? 好きな神姫が動いてしゃべってくれるだけで嬉しいってならなかったのかな? レベル差があっても武装の相性や性能、AIの学習とかによって勝負が決まるのに なんか悲しいです… でもまだ神姫が好きな方々が居てくれた事わとても嬉しく、喜ばしい事です。 またフィギュア探して集めてみようかな? あとPSPを買いなおしてゲームをやり始めたい^^ -- (名無しさん) 2014-12-16 11 12 29 警察沙汰があったから、有志一同がカンパ募ってバトロンシステムと運営権買い取って再開しようと動いたけども、コンマイに拒否されたんだよな。 社会犯罪者が再度事件を起こした場合、どうしてもコンマイが捲き込まれるからって。 システム的にはミニコンサーバークラス一台だけで動かせるみたいだけど。 再度、交渉の余地が無いのかな? -- (名無しさん) 2014-12-29 09 38 21 再度交渉の余地があるのであれば、可能な限り支援したいですね... -- (名無しさん) 2015-01-19 03 59 39 情報源も無いのによくそんな妄想話を書き込む勇気あるな。 -- (名無しさん) 2015-01-25 05 58 30 情報源も無いのによくそんな妄想話を書き込む勇気あるな。 -- (名無しさん) 2015-01-25 06 03 15 まだこんなこと言ってる奴がいるのか -- (名無しさん) 2015-02-09 13 41 34 いつまでも同じ嘘吐き続けるあたりがキムチ臭いんだが -- (名無しさん) 2015-02-09 21 38 52 久々に神姫時事イベント読もうと来てみれば……。 Corona3rd事件の概要は各地に情報残ってるだろ。 バトロン運営終了で、リプレイデータを再生出来ないからって、事実を無かったことには出来ないぞ。 龍星がハウリン(Lv30)で、Corona3rdがミズキ(Lv59)なんて、圧倒的にCorona3rd側有利な対戦になったのも事実。 そして1戦目ドロー、2戦目Corona3rd敗北の結果になったのも事実。 それで私怨を抱き、龍星を貶めようと八百長オーナー呼ばわりし、その証拠を求められて画像加工した戦歴スクショを出し、即座に逆特定・加工立証し返されたのも事実。 その後Corona3rdは、龍星と対戦回数の多かった沙夜香☆がJKだったことから援交ビッチ等の誹謗中傷に終始し、周囲からアスペルガー症候群患者呼ばわりされたのも事実。 Corona3rdが対戦コメで集団レイプを呼び掛けてたスクショも残ってる。 しかも、レイプ事件の写真数十枚(当初はみちのく神姫コミュニティの画像投稿にUpされ、即座に管理者シャットダウンされた為に実数不明) 後にバトルロンドさらさらロダに上記の内6枚と、露骨に偽物と分かる2枚がUpされ、2枚が偽物だから全部嘘なんて馬鹿な理論展開してたのも事実。 おまけでレイプ事件を茶化す目的と見られるCorona3rdの投稿が引き金となり、Corona3rd側の八百長疑惑が再浮上、八百長育成疑惑等も併せて、Corona3rdが全面的に卑怯者の忌避オーナーだと立証されたのも事実。 少なくとも、Corona3rdを擁護出来る点は1つも無いぞ。 毎回言われてることだけど、ネット上に拡散した情報を消すことは不可能。 Corona3rdは、威力業務妨害罪や各個人への名誉毀損、婦女暴行疑惑等々の社会犯罪者であることを反省しろ! -- (名無しさん) 2015-02-11 11 28 34 corona3rdの往生際の悪さは相変わらずだね 何度も言われただろ、ネット内での発言は一生涯消えないって 事件内容が書かれるたびに、必死に嘘よばわりすると検索して調べる人が増えるだけ やらかした事実は隠せないぞw -- (名無しさん) 2015-02-11 21 50 16 こういうやり取り、毎回見るけど…corona3rdはいまだに反省していないの? 自身は不逞行為しまくりながら、私怨を抱いた他人を嘘内容で貶めようとしたり… まるで火病発症した韓国人みたいだな すぐに性的な攻撃に切り換えた点とかも加味して、韓国人or在日朝鮮人なんじゃないの?って思う そう言えば、PBランキング荒らし躍起になってたガト・シンは中国人の公算高いとされてましたっけ… 中国・韓国という民度低い連中の恥晒し行為という結論でFA? -- (名無しさん) 2015-02-22 09 59 10 っていうかなんで今この話が出てくるの? 自分は事件に関しては少しも知らないし、調べたって出てこないけどさ -- (名無しさん) 2015-02-25 11 19 06 龍星は韓国人 ガト・シンは中国人でFA -- (名無しさん) 2015-04-06 23 25 33 そういえば龍星はチャットでもいちいち上から目線で喋るからキムチ臭いな -- (名無しさん) 2015-04-10 13 16 03 2chで誰にも相手されないコロナガーがこっちに湧いたのか -- (名無しさん) 2015-05-29 10 53 39 嘘も吐き続けると誠になるとか言われるが、 嘘は嘘。 龍星は在日チョン確定してるし -- (名無しさん) 2015-06-09 17 46 18 龍星は旭日旗を戦犯旗と呼んでいた事実もあるし 在日チョン確定は本当だな -- (名無しさん) 2015-06-14 23 33 22 t t p s // t w i t t e r . co m/ ao n os ir o -- (名無しさん) 2015-06-15 12 52 08 なんぞこれ -- (名無しさん) 2015-06-19 14 15 47 まーあれだおまえら、ページタイトル熟読しろ。 因みにオイラは純正装備でパラソルスピアげとした。 フブキさんかわゆす。 -- (名無しさん) 2015-06-20 19 58 55 //twitter.com/crazy_swan2 -- (名無しさん) 2015-06-22 00 59 38 沙夜香☆が浪人焼きされたみたいだね それでこっちに湧いたのか -- (名無しさん) 2015-06-24 10 20 39 SEGA辺りがゲーム開発の権利獲得してくれないかなぁ -- (名無しさん) 2017-03-04 11 14 44 こんまいの仇敵であるせがが獲得するわけねーだろ -- (名無しさん) 2017-08-14 09 14 54
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キャンペーン バトルロンド3周年感謝祭 西園寺アイランド? サマーフェスタ2009 極秘ファイルを入手せよ! バトルロンド2周年感謝祭 ウインターフェスタ(2008) 2nd Anniversary サマーフェスタ バトルロンド1周年感謝祭 ウィンターフェスタ 第五弾、第六弾参戦発表記念? 1st Anniversary 初回ログインキャンペーン バトルロンド3周年感謝祭 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/anniversary03/ 期間2010年4月22日(木)14 00~2010年5月10日(月)10 00まで キャンペーン内容 新人オーナー応援キャンペーン・試用チケット8枚プレゼント! アイテムプレゼント! スタッフ神姫を探せ! 期間限定特別ミッション「神姫プラネットを開拓せよ!」 お詫び/3周年イベントミッション無期延期のお知らせ 10.04.28バトルロンド3周年感謝祭「神姫プラネットを開拓せよ!」の実施により、サーバーアクセスに時間がかかる不具合が発生しておりますため、本イベントは無期延期とさせていただきます。 上へ戻る 西園寺アイランド? 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/sp_mission02/rule.html 期間2010年3月18日(木)14 00~2010年まで3月31日(水)10:00まで ※3月30日(火)10 00から延長 詳細は西園寺アイランド?のページにて。 上へ戻る サマーフェスタ2009 期間限定のイベントミッションや、アイテムプレゼントもございますので、すでにバトルロンドで遊んでる方も、 これからバトルロンドを始める方もふるってご参加下さい!! 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/summer_festa02/index.html 期間2009年7月23日(木)12 00~2009年9月8日(火)12 00まで ※9月1日(火)12:00から延長 キャンペーン内容 イベントミッション「サイバーテロから街を救え!」 アイテム「鈴リボン(黒)」プレゼント!! バッテリー消費量半減! 詳細はサマーフェスタ2009のページにて。 上へ戻る 極秘ファイルを入手せよ! トレジャーアイランド消滅まであとわずか!極秘ファイルを探し出せ! 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/sp_mission/index.html 期間2009年6月18日(木)12 00~2009年6月29日(月)12 00まで キャンペーン内容 トレジャーサーチ 神姫オーナー一致団結せよ! 未確認物体あらわる! 詳細は極秘ファイルを入手せよのページにて。 事前に常設ミッションとして設置されていたトレジャーアイランドの情報はこちら。 上へ戻る バトルロンド2周年感謝祭 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/anniversary02/ 期間2009年4月23日(木)PM12 00~2009年5月25日(月)PM12 00まで キャンペーン内容 揃えてGET!ビンゴバトル! スタッフ神姫を倒せ! ログイン時、アイテム「バースデーキャンドル」プレゼント バッテリー消費量半減 詳細はバトルロンド2周年感謝祭のページにて。 上へ戻る ウインターフェスタ(2008) 期間限定のイベントミッションや、アイテムプレゼントもございますので、すでにバトルロンドで遊んでる方も、 これからバトルロンドを始める方もふるってご参加下さい!! 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/winter_festa02/index.html 期間2008年12月19日(金)12 00~2009年1月19日(月)12 00まで キャンペーン内容 イベントミッション サイバーフロント強襲作戦 アイテム「結晶の髪飾り」プレゼント! バッテリー消費半減! 詳細はウインターフェスタ2008のページにて。 上へ戻る 2nd Anniversary 武装神姫発売二周年記念!! 公式ページhttp //www.busou.konami.jp/anniversary/an2008.html 期間2008年9月12日(金)~2008年9月24日(水)12 00まで キャンペーン内容 その1 武装神姫オリジナル壁紙配信!(現在も入手可能) その2 アイテム「薔薇の髪飾り」プレゼント! 上へ戻る サマーフェスタ 期間限定のイベントミッションや、アイテムプレゼントもございますので、すでにバトルロンドで遊んでいる方も、 これからバトルロンドを始める方もふるってご参加ください!! 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/summer_festa/index.html 期間2008年7月18日(金)PM12 00~2008年9月1日(月)PM12 00まで キャンペーン内容 イベントミッション「ドッキドキ・トレジャーアイランド」 ログイン特典「イヤリング(ムーン)」プレゼント!! バッテリー消費半減 詳細はサマーフェスタのページにて。 上へ戻る バトルロンド1周年感謝祭 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/anniversary/index.html 期間2008年4月23日(水)PM12 00~2008年5月7日(水)PM12 00まで キャンペーン内容 スタッフ神姫を倒せ 魚拓ランキング アイテム「腕時計(白)」プレゼント バッテリー消費量半減 フブキ立体化プロジェクト始動 上へ戻る ウィンターフェスタ バトルロンドを遊び込んでいる人も、これから“ちょっと始めようかな?”という人も、この冬、バトルロンドをプレイする人みんなが“得”しちゃう4つの特典を紹介! 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/event/winter_festa/index.html 期間2007年12月21日(金)PM12 00~2008年1月7日(月)PM12 00まで キャンペーン内容 イリーガル・レプリカ討伐指令 アイテム「雪ダルマ」プレゼント バッテリー消費量半減 神姫ポイント購入者に抽選でプレゼント 詳細はウィンターフェスタのページにて。 上へ戻る 第五弾、第六弾参戦発表記念? アイテム「ローズブーケ(青)」をプレゼント!2008/3/21 12 00~4/7 12 00の間にバトルロンド・ジオラマスタジオにログインした方全員に、アイテム「ローズブーケ(青)をプレゼントいたします! 上へ戻る 1st Anniversary 武装神姫発売一周年記念! 公式ページhttp //www.busou.konami.jp/anniversary/index.html 期間2007年9月7日(金)PM12 00~2007年10月8日(月)PM12 00まで キャンペーン内容 その1 「武装神姫一周年記念オリジナル壁紙」プレゼント(現在も入手可能) その2 アイテム「ローズブーケ(黄)」プレゼント 上へ戻る 初回ログインキャンペーン 初回ログイン 無料パーツプレゼントKONAMI IDを作成し、武装神姫(バトルロンド・ジオラマスタジオ問わず)に最初にログインした時点で以下のアイテムがプレゼントされます。 忍者型フブキ 一体 忍装備 一式 武器「忍刃鎌“散梅”」 腰装備「忍草摺“紫蘭”」 胸装備「忍装束“紫苑”」 急速バッテリー充電器 10個(使うとなくなってしまう消費アイテム) 武装パーツ試用チケット 3枚(使うとなくなってしまう消費アイテム) その他補足他の忍装備は アチーブメント を達成すると貰えます大手裏剣“白詰草”はアクセスコードを入力すると貰えますhttp //www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html 公式ページhttp //www.shinki-net.konami.jp/battlerondo/start/campaign.html 上へ戻る
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ネタバレ注意火器型ゼルノグラード セリフ集 武装神姫BATTLE RONDOでのセリフを載せていきます。ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。好感度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。どんどん編集しちゃってください。※バトル中セリフの表示時間は短いのでSSを取るなどすると有効です。(編集時にはネタバレ閲覧回避のため「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません ) オーナーズルーム バトル バトル(Illegal/ゼノン 「イリーガルマインド」装備時) リザルト 神姫に触る ウインターフェスタ'08 チーム戦遭遇時の会話 コメント オーナーズルーム セットアップ時Arms in Pocket製、MMS-Automaton 神姫火器型ゼルノグラード、AIP305セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? 了解、了解!○○、今後ともよろしくお願いします! ではさっそく、問題です!わたしの名前は、なんでしょう?命名うわお、大正解!○○、どうもありがとう!いい名前だね!(名称決定時) ブブー!ハズレです!他の名前を考えてみてくれる?(使用できない名前を入力した時) 起動時クレイドルほわほわ……んあ?朝??…… ん~、いい朝だな~ ○○……むにゃ……ん?? 挨拶おはようございます! おはよう、○○! おはよう!ねえ、今日はずっと一緒にいられるんだよね? 挨拶(長期間起動していなかった場合)うわ~久しぶり、元気だった? ずいぶんご無沙汰じゃない何してたの? 釣った魚に餌はやらない、ってワケ?あんまり放置しとくと、他のマスターのところに行っちゃうからね! 用命(メンテナンス)なにするの? へへ……なんか照れちゃうね 好きにしていいよ クラスアップBクラスかぁますますバトルが熱くなりそう!楽しみ~! ひょっとして、もうすぐAクラス入り?うわ~、緊張してきた!(Class Bで累計27勝以降) いよいよAクラス!なんかこう、武者震いしてきたよ! Sクラス目前だね……もう、やるっきゃないよねわたしがんばる!(Class Aで累計57勝以降) わたしがSクラス入りなんて……まだ信じられないやわたし一人じゃとても無理だったな○○さまさまです Exクラス入りかぁこれからは楽しんでバトルしたいねまぁ、今までも十分楽しんでいたけどね ランダムトークたまには立場を逆にして、わたしが○○に似合う武装を考えてあげようか?巨大なバズーカ砲とかどう?すごくお似合いだよね! 銃器のデザインって大好き!無駄の無い、機能的かつ無骨なところがたまんないんだよね!(アップ) わたしの武器も、わたしたちみたいに喋れればいいのになーきっと賑やかで、楽しいと思うんだ(変化無し) ○○、疲れてません?今度、わたしにも○○のメンテをさせてよ!リラ~ックスさせてあげる! わたし、「誰にも負けない究極の武装」を考えてるんだ今度提案するから、意見を聞かせてよ(アップ) 神姫の技術が軍事利用されているって本当?実弾を仲間やヒトに向けて撃ちたくはないなぁ……(変化無し) 武器は使い慣れてくると、身体に馴染むよねもうベストパートナーって感じ!○○も、わたしのことそう思ってるよね?(アップ) たまに出てくるメッセージ イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生)今日は誕生日だね!お祝いにチューとかしちゃおっか?……えへへ、冗談冗談!(誕生日)(アップ) あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いしますね!(元旦) えーと、チョ、チョコレート作りました!どぞ!モデルガンで型を取りました!かっこいいでしょう!(バレンタイン)(アップ) おおっ!来たな新型!……って、お雛様?戦わないの?飾るだけなんだ、へえ……(ひな祭り)(変化無し) えええ!わたしにお菓子ですか?は、針とか入ってないですよね?ありがとうございます……(ホワイトデー)(アップ) 実はわたし、あなたの子供なの!未来からタイムスリップしてきたんです…………なんか微妙な嘘だったかな???(エイプリルフール)(変化なし) 世間は黄金週間とか騒いでるけど、わたしたちには関係ないよね……ってあれ?遊びに行っちゃうの?わたしも連れてって~!!(端午の節句・こどもの日)(アップ) 短冊に願いを書くんだよね?「オーナーとわたしが」……って、み、見ちゃダメだよ!!(七夕)(アップ) 「仮装」と「武装」って似てるよね!今日だけは「仮装神姫」っていうのも面白いかも(ハロウィン) メリークリスマス!○○はもう靴下用意した?早く用意しないと、プレゼントがもらえないよ!ちなみに、ちゃんと洗濯した靴下にしてよねわたしが中に入るんだから……(クリスマス) 選択トークやったやった!勝ちました!ちゃんと見ててくれた?(初勝利)⇒(ごめん、見てなかった)ええ~?せっかくがんばったのに……そりゃないよ~(ダウン) ⇒(心配で見てられなかったよ)へへ心配してくれたんだね。でも、もう安心していいからね!(大幅アップ) ⇒(しっかり見てたよ)これから何回もお見せしますからね乞うご期待!(アップ) 負けました……おかしいなぁ、武装のせいかなぁ(初敗北)⇒(武装のせいにするな!)は、はい!そうだね、武装は悪くないよ……負けたのはわたしの責任だね……わかってる(アップ) ⇒(また次があるさ)んー……このままじゃ、いつまでも勝てない気がするなぁ……なんかモヤモヤする……(大幅ダウン) ⇒(勝てばいいってもんじゃないよ)そうだね……負けてこそ得られるものもあるよねこの悔しさをバネにして、頑張るよ!(変化なし) おっかしいなぁ……ねぇ、何で負けてばっかりなのかな……?⇒(○○が悪い)またまた~いくらわたしでも、○○ひとりのせいにはしないよ!がんばるから落ち込まないでね!(大幅アップ) ⇒(相手が悪い)う~ん、相手が悪いって言ってもねぇ……その相手に勝つためにがんばってるわけでしょ?納得できないなぁ……(ダウン) ⇒(おまえが悪い) 返答 (?) あの……もう勝てないし……恥ずかしいし……やめたほうがいいよね?⇒(そうだね、やめよう) 返答 (?) ⇒(他になにができるんだ?) 返答 (?) ⇒(バカモン!)うん、ごめんなさい……ちょっと甘えてたね気合が入ったよ、ありがとう!(大幅アップ) 男の人って、やっぱり女の子っぽい、かわいーいコのほうが好きなのかな?⇒(その通りだよ)んー、やっぱりそうかー女の子っぽい、ねえ永遠の課題だよね……(ダウン) ⇒(そんなことないよ)そうなの?なんか○○、わたしに気を使ってない?どーせわたしは女の子っぽくないですよ……(ダウン) ⇒(なんでそんなこと気にするの?)え?そ、そりゃわたしも女の子だし……いろいろと考えちゃう年頃なワケですよ……(アップ) ねえ○○、パテを貸してよ!あと紙やすりをちょうだい!400番から……1000番くらいまででいいかな?⇒(どこか壊れたのか?)ううん、わたしはなんともないよ!ロボットのプラモデルを作ってるんだいま大人気のアニメに出てくる兵器だよ「量産型」っていう設定が渋いんだよね~(アップ) ⇒(なにに使うんだ?)ロボットのプラモデルを作ってるの!人気アニメの巨大兵器なんだけど…………知ってるよね?「量産型」って設定が渋いんだよね~(変化なし) じゃ~ん!わたしの妹を紹介しちゃいます!ロボ美です!⇒(妹?)そう、わたしのかわいい妹ほら、この間つくってたプラモデルだよ!頭部は自作したんだけど、わたしに似てかわいいでしょう?(変化なし) ⇒(ロボ美?)いい名前でしょ?ほら、この間作ってたプラモデルだよ!頭部は自作したんだけど、わたしに似てかわいいでしょう?(アップ) ○○○○、見て見て!「ロボ美」が歩いてるの!すごいでしょう!?⇒(なんでプラモデルが?)駆動系を組み込んでみたんだヨチヨチ歩き程度だったらできるんだよ次はAIを仕込んでみようと思ってるの!早く「ロボ美」とお話がしたいな~(アップ) ⇒(生命が宿りおった!)すごいでしょ? 駆動系を組み込んでみたのヨチヨチ歩き程度だったらできるんだよ次はAIを仕込んでみようと思うんだ早く「ロボ美」とお話がしたいな~(変化なし) 「ロボ美」をいじくるのはもうやめました寂しいけれど、神様ごっこはもうオシマイ!⇒(どうして?)ツギハギの身体に意識を与えたらロボ美が悲しむでしょ?それにわたしには○○がいるもんね!……さぁ、次のプラモデルを作ろっと○○も一緒にやろうよ!(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)さて、ここで質問です!コアユニット[FRA ZELNOGRARD]について……あなたはどのくらい知ってますか?(セットアップ直後)⇒(『爆弾』が得意だよね)正解!細かいこと抜きにしてドカンと炸裂するノリの良さが好き!『短銃』『小銃』『機関銃』も期待にたがわず得意だよ!(?) ⇒(打撃武器が苦手だよね)『短剣』程度ならまぁ扱えるけどね……わたしが『剣』や『槍』を持って戦うなんて、ちょっとイメージ違うでしょ?(変動なし) ねえねえ、火器型について詳しく知ってる?よかったらアドバイスするよ!(セットアップ直後その2)⇒(はい、アドバイスお願いします)火器型は見たまんま射撃が得意だからね、命中力が優れているよ!中~遠距離から相手を狙い撃つ戦法がいいだろうねただ防御力には不安があるから、その辺に気を使ってくれると嬉しいかな(?) ⇒(もう勉強済みなので結構です)そっか、さすがはわたしのオーナー殿!頼りにしてますよ!(変動なし) ○○、この呼び方も飽きてきたんじゃない?ここらで変更してみようか?(そうだね、変更したいかも)それじゃ、変更する場合は「カスタマイズ」の「呼称変更」から、よろしくね カスタマイズ「カスタマイズ」だね妙なコスプレはカンベンだよ武装エディットは、はぁ……(ディゾナンス発生時) 呼称変更ん?○○、呼び方を変えたいの?じゃあ、なんて呼んであげようか?(呼称変更可能)⇒(オーナー) 返答 ⇒(教官)了解、教官!これでいい? ⇒(総司令)了解、総司令!これでいい? ⇒(先輩)了解、先輩!これでいい? ⇒(お姉ちゃん)了解、お姉ちゃん!これでいい? ⇒(やっぱり、やめておくよ)ん?今はやめとく? ○○は○○今のところはそれで充分でしょ(「呼称変更イベント前」呼称変更不可) この前、呼び方決めたばかりじゃなかったっけ?慣れるまでこのままでいようよ(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング「トレーニング」かぁちょうど暴れたかったんだよね開始前はりきっちゃうよ、もう! うへ、めんどくさいなぁ…… ん~なんかイヤな予感……がんばるけどね いっぱつ、決めてきますよ! おっしゃー!がんばっちゃうよ! ちゃんと見ててくれないと、サボっちゃうからね! 開始後手は抜かないよ 成功時ん~、良い汗かいた~ イヤッフー!どう?やるでしょ! ヘヘーン、このくらい軽い軽い よし!成功成功! 何度でも言うけど、楽勝だね! 絶好調!気持ちイイ! 本番も、こんな感じでいきたいね(大成功) いやー、自分のすごさを改めて認識したね(大成功) ま、たまにはねこのくらいやっとかないとね(大成功) 失敗時アチャー、ごめんなさい…… はぁ……ガラにも無く緊張しちゃったかな すんません!ホントすんません! やったー!……ってアレ?失敗なの? 言い訳しません!ごめんなさいでした! ステータス「ステータス」かちゃんとチェックしてよね クレイドルまだ元気だよ?おまえはうるさいから、寝てろってこと?(残量10~4) まだ早い気がするけど……でもまぁ休ませてもらおうかな?(残量3~1) あれ、お腹がグーグー鳴ってるの聞こえた?あははは!恥ずかしいな…(残量0) 充電開始ではでは、お先に失礼します~ ふわ~、おやすみなさ~い 一緒に寝る?なんて、冗談、冗談! リセットえ?どーゆーこと?そりゃないよ……⇒(リセット)本当にリセットしちゃうの?わたし、いい子にするから……考えなおそ?⇒(本当にリセット)さようなら ああさようなら さようなら……辞世の句です ⇒(キャンセル)はあ…………もう、脅かしっこなしだからね! 最初にリセットを選んだときの神姫の訴え。好感度に応じて3パターン ⇒(リセット) リセット選択1回目に対する神姫の哀願 ⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル) リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通 リセット実行Arms in Pocket製、MMS-Automaton 神姫火器型ゼルノグラード、AIP305リセット完了、停止します オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)すんませーん! あのー、なんか用があったんじゃ? ぼへー……あっ、ごめんごめん! 自分の世界に入っちゃった! スタンバイモードに切り替わります!ブーン……なんちゃって! 出た! 必殺放置プレイ! これが炸裂すると、退屈なんだよね~ こうして○○の顔を見てると、なんか癒されるんだよね~ おーい、○○! わたしはここだよー? ページの一番上へジャンプ バトル バトル中(ウィンドウあり)開幕楽しくバトルしようね! 今のうちに考えておいたほうがいいよ負けたときの言い訳を ○○、すぐに終わらせるからちょっと待っててね! 元気印・ゼルノグラードのソフィーです!お互いにがんばろうね!(ジャーナル専用) 中盤さて、まずはお手並み拝見といきますか、ね この武装、いいでしょ?ふふ、気に入ってるんだよね その武装、いいセンスしてるね!まぁわたしのには負けちゃうけど 身体を動かすのって気持ちいいよね! ねえあなた、バトルが終わったらちゃんと武装の手入れをしなよすごい汚れてるじゃない! 予告するね!次、遠距離の攻撃いくからよろしく! うわー、そ、その武装かっこよすぎ!お願い、あとで見せて! 終盤ねえ、それって本気の装備?まさかだよね? 結構やるなあ……面白くなってきた! 優勢ふふ、今のところ順調順調……でも油断はしないからね! ピンチやっぱり強いね、あなたでも最後まで諦めないよ! ○○……ここから逆転したらさいっぱい誉めてよね ふ~ここまで追い詰められるとは思わなかったよ…… さてさて、次の一撃で決まりそうだね勝っても負けても恨みっこなしだよ!(双方ピンチ) ロストど、どこに行った!? か、隠れるとは……卑怯だぞ! SP切れスキルなんかなくったって! やってやる! 勝利さーて、帰って武装の手入れをしなきゃね やったやった!勝ちました! 落ち込まなくていいよわたしが強すぎるのなーんちゃってね! 我ながら完璧な勝利だね!(圧勝) さあ、来い!……ってあれ?終わり?ええーー?ホントに?(圧勝) わたしと○○の最強コンビにかかれば、倒せない敵はいないのだ!(圧勝) ふう……危なかった勝てたのは運だね……(辛勝) 惜しかったねまたいつでも相手になるよ!(辛勝) ふう、こんな勝ち方じゃ○○に怒られそうだなー(辛勝) バトル中(ウィンドウなし)攻撃とぅ! いけ! てーっ! 当たれ! ファイヤ! スキル攻撃スキルこの一撃に賭ける!(「ハイパーブラスト」) これで決める!(「ダークスラッシャー」「ヴォルガニックジェノサイド」) もう手加減しないからね(「ハンティングエッジ」) ちょっと痛いかも(「バレットシャワー」) 出血大サービスだよ!(「収穫の季節」) 手は抜かないよ(「パペチュアルスリープ」「ドラゴンテイルストライク」) ○○お願い、力を貸して!(「飯綱落とし」) さあ、祭りが始まるよ!たっぷり踊ってもらおうか!(「バレットカーニバル」) ここで決めなきゃ、女じゃないね!(「グランドブーストインパクト」) 追加攻撃スキルこれはどうかな?(「スーパーねこキック」「ピッキングトゥーキック」「魂の呪縛」) 更に、私のターン!(「ドッグファイトアサルト」「ヘルストーム」「ヘルファイア」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「雪玉シュート」「追撃プログラムw03」) これもおまけで付けちゃう!(「ロケットパンチ!」「ディヴァイン・ブラスト」) 油断したね!(「ウィンド・オブ・ディジーズ」) まだ終わってないよ!(「ミルキーウェイストリーム」「アーナンタ∞アサルト」) うわ、隙あり。おいしく頂いちゃいます!(「アーマーブレイクショット」) 反撃スキル待ってました!(「スマートショット」) え~い、よくも!(「エアリアルターン」) よし、私のターン!(「ラストダンス」) 防御スキル耐える!(「ステディプロテクション」) 平気平気!(「災厄からの護り」) 移動スキル行くよ!(「エンジェリック・スカイ」「アンダーウォーターストーク」「烈風」) 回避くらわないよ! 避けてみせる! 回避成功! 防御くっ、まだまだ! んん、我慢我慢! うぅ、今に見てろ! 耐えてみせる! 防御、成功! 被弾痛い! やはっ! ま、まずい! しまった! やはっ、痛い! うぅ! 回避される 完全回避された時のメッセージ 防御される硬い! ちっ! 前進突撃! 接近! 待て! 後退離脱! 近すぎる! 距離が近すぎる! 距離をあけないと…! 敗北うわぁ~! さようなら~ くそぉ、おぼえてろ~ ページの一番上へジャンプ バトル(Illegal/ゼノン 「イリーガルマインド」装備時) バトル中(ウィンドウあり)開幕ちぃ~ッス!たるいッスね!ちゃっちゃと済ませましょうや ちぃ~ッス!自分、手加減下手なんでよろしくッス 中盤はぁ~あ、なんでこんなことしてるんスかね自分…… ひょっとしておたく、イラッと来てます?すんませんねぇ 終盤 終盤に近づいたときの台詞 優勢 優勢時の台詞 劣勢こんな遊びでムキになるなんて、おかしいッスよ? ロストあれ?どこ行ったんスか?もうバトルやめたんスか? SP切れうほ、スキルポイント切れ!激ヤバッス! 勝利すんません、勝っちゃったッス あららおたく、弱いッスね!(圧勝) バトル中(ウィンドウなし)攻撃うぃ~ッス! ほいーほいっと スキル攻撃スキルこんなんどうッスか!(「ハイパーブラスト」) ちょっとこれ、もらってみます?(「ダークスラッシャー」「敵陣突破」「チャーミークリアボイス」) ひとつ、痛いの行くんで、よろしく~(「フラクシャスバインド」) あ~、めんどくさいな、もう~(「コメットコリジョン」) 追加攻撃スキルほい、これもあげるッス!(「ヘルファイア」「天雷」「アーマーブレイクショット」) これ、サービスッスよ~(「ピッキングトゥーキック」「クライマックスボルテージ」) 反撃スキルうい~ッス、反撃っス(「斬牙滅衆」「エアリアルターン」「フェアリーテール」) スイスイっと!……大丈夫ッスか?(「バタフライエフェクト」) 防御スキルおっと、勘弁ッス(「ヒーリング・ホーン」「マジカルサークル」) 移動スキルこんなんどうッスか!(「エンジェリック・スカイ」「トリックトリップ」) 回避こっちッスよ~ どこ狙ってるんスか? 防御喰らわないッスよ~ しんどいッスね~ うわ、ヤバイッス 被弾あだっ! 何するんスか! いったいッスよ~、も~ 回避される 完全回避された時のメッセージ 防御されるやるッスね 堅いッスね~ 前進ちょっと待って下さいよ~ 後退さいならッスー 敗北うわぁ~! ページの一番上へジャンプ リザルト 勝利時かる~く、やっつけて来ましたよ!⇒(褒める)そんなに褒めても何も出ないからね(アップ) ⇒(無難)せっかく勝ったのに、なんか微妙な評価……(ダウン) ⇒(叱る)な、なに?何が気に入らないの!もう!(ダウン) さぁ、誉めて誉めて!⇒(褒める)へへへなんか恥ずかしいね(アップ) ⇒(無難)勝ったのに、あまり嬉しくなさそうだねどうして?(ダウン) ⇒(叱る)な、なに?何が気に入らないの!もう!(ダウン) へへ、褒めちゃう?頭なでる?それともチュー?キャー、恥ずかしい!この馬鹿!⇒(褒める)よーし!勝って勝って勝ちまくるぞー!……なーんて(大幅アップ) ⇒(無難)勝ったのに、あまり嬉しくなさそうだねどうして?(ダウン) ⇒(叱る)あれ?わたし、間違ったことした?おかしいな……(ダウン) どうですか?わたし、勝ちましたよ!(圧勝)⇒(褒める)いやー、喜んでくれてわたしも嬉しいです(大幅アップ) ⇒(無難)完璧な勝ちっぷりだと思ったのに……ひょっとして、戦い方に問題があった?(ダウン) ⇒(叱る)えへへってあれ?誉めてくんないの?どうして??(大幅ダウン) うわー、わたしってちょっとすごくない?(圧勝)⇒(褒める)いやいや、もっと言ってくださいよえへへへ(大幅アップ) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) やったー!○○のために、わたしがんばっちゃいました!(圧勝)⇒(褒める)今この瞬間が一番幸せ!時間を止めて欲しいくらい!(大幅アップ) ⇒(無難)完璧な勝ちっぷりだと思ったのに……ひょっとして、戦い方に問題があった?(ダウン) ⇒(叱る)えへへってあれ?誉めてくんないの?どうして??(大幅ダウン) 引き分け時残念、決着つかず……です⇒(褒める)次こそは勝利を約束します!(アップ) ⇒(無難)白黒はっきりつけないと、気持ち悪いもんね……(変化無し) ⇒(叱る)ふー、厳しい評価だね……(ダウン) ⇒(自分が悪かった)わ、わかったわかった!次は勝ちますから!土下座なんてしないでよ!(変化無し) 敗北時普通に負けちゃった⇒(褒める)あれ?わたし、負けたはずじゃ……もしかして、見てなかった?(ダウン) ⇒(無難)もしかして、呆れちゃった?(ダウン) ⇒(叱る)はいはい、悪いのはわたしですすいませんでした(ダウン) ⇒(自分が悪かった)いいよ、別にあなたには関係無いし(変化無し) 負けました……ごめんなさい……⇒(褒める)あれ?わたし、負けたはずじゃ……もしかして、見てなかった?(ダウン) ⇒(無難)次は……次は絶対勝つから!(変化なし) ⇒(叱る)ごめんなさい、反省してます……(アップ) ⇒(自分が悪かった)いい?悪いのはわたしなの!簡単に謝らないでよ!(変化無し) あ~あ、勝てなかったよ……怒ってる?⇒(褒める)戦い方に問題はなかったってことだよね負けたけど、ちょっと自信はでてきたかな(アップ) ⇒(無難)次は……次は絶対勝つから!(変化なし) ⇒(叱る)次、がんばるから……見ててください!(アップ) ⇒(自分が悪かった)あ、謝らないでよ……わたしのせいなんだからごめんなさい……(変化無し) ああ、情けない……こんなんじゃ、嫌われちゃうよね(完敗)⇒(褒める)ん?試合に負けて勝負に勝ったってこと?(変化無し) ⇒(無難)ふう、もっと怒られると思ってたから、緊張しちゃった(変化無し) ⇒(叱る)恥をかかせちゃってごめんね(アップ) ⇒(自分が悪かった)すいません、悪いのはわたしなのに……(変化無し) うう……わたし、自身なくしそう……(完敗)⇒(褒める)ん?試合に負けて勝負に勝ったってこと?(変化無し) ⇒(無難)ふう、もっと怒られると思ってたから、緊張しちゃった(変化無し) ⇒(叱る)ごめん……悪かった(ダウン) ⇒(自分が悪かった)いや、わたしも悪かったし反省します(変化無し) あ~あ、ダメダメ(完敗?)⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難)ふう、もっと怒られると思ってたから、緊張しちゃった(変化無し) ⇒(叱る)そんなこといわれてもさ……チェッ(ダウン) ⇒(自分が悪かった)今更あやまってもらっても困るよ!(変化無し) ページの一番上へジャンプ 神姫に触る オーナーズルームおよびオフィシャルバトル・バトルシミュレーターでの待機中に、神姫の頭と頬を触ることができます(カーソルが手の形に変わります)また、オーナーズルームで特定の装備をしているとそれに触れることができ、装備に応じたセリフを喋ります 頭(髪)を触る セリフ2種 顔を触るちょっ、ええっ・・・(親密度高) 装備を触るメガネは小顔じゃないと似合わないんだよねわたし大丈夫かな?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) このワンピース、もらっていいの?ありがとう! 大好き!(ストライプワンピース・チュニックワンピース) いつまでもパジャマでいるなって?だって楽チンなんだもん(シャツパジャマ) もしも学校に通えたなら、朝寝坊してパンを口にくわえて走りながら「ちこくちこくー」って言って登校したいな(セーラー服) 袴ってスカートと違うんだね両足を同じところに入れて転びそうになっちゃった(巫女装束・和装束) この指輪、みんなに自慢しちゃった!みんな複雑な顔してたよ!(エンゲージリング) ページの一番上へジャンプ ウインターフェスタ 08 チーム戦遭遇時の会話 ああ~また負けた~!なんで右手に勝てないかなぁ……あ! ねぇねぇ聞いてくれる?わたしの左手、ジャンケン弱いんだよね……丁度いいや!わたしのこの左手と、ジャンケン勝負してくれる?え? ダメ?あ! ちょっと待ってよ!この先はすっごい強い敵がいるからね、一人じゃ危険だよ!ま、なんならこのわたしが力になってあげるけどねそのかわり、あとでジャンケンの相手をしてよね ページの一番上へジャンプ コメント 打撃武器が苦手だよね ↓ 『短剣』程度ならまぁ扱えるけどね… わたしが『剣』や『槍』を持って戦うなんて、ちょっとイメージ違うでしょ? だそうです -- (kikka) 2008-11-01 09 27 57 長期間起動していなかった場合 ずいぶんご無沙汰じゃない 何してたの? -- (名無しさん) 2008-11-10 10 22 47 負けたとき 褒めたらダウンしましたよぉ -- (名無しさん) 2008-11-11 17 40 00 敗北後の3択 おっかしいなぁ…… ねぇ、何で負けてばっかりなのかな……? に対し『武装のせいにするな!』の返答で 「は、はい!そうだね、武装は悪くないよ…… 負けたのはわたしの責任だね……わかってる」 とアップしました -- (名無しさん) 2008-11-28 21 00 34 初敗北とそれ以降の敗北時のオーナールームでの選択トーク、回答が入れ替わっているのでは? また、リザルト時の「普通に負けちゃった」のセリフのさい褒めると、「あれ?わたし、負けたはずじゃ・・・・・・ もしかして、見てなかった?」になり、ダウンします。 -- (名無しさん) 2009-03-13 23 24 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ページの一番上へジャンプ
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小ネタ ※新規ページを作るほどでもないネタ置き場。気軽に書き足していって下さい。 小ネタとネタバレをきちんと区別しましょう。ネタバレを嫌う人は多いです。迷ったらとりあえず【ネタバレ注意】の欄へ。 実用小ネタ高速化(スキップ) リアパーツとFATEシールド 名前を1文字にする方法 スクリーンショットをUPする際の注意点 戦闘後の評価のセリフに関して 季節イベント レベル差マッチングの回避方法 リセットの判定タイミング 非実用?小ネタスキル「毛筆乱舞」の文字 コナミコマンド 神姫たちの名前の由来 OPムービーと音楽データ オープニングテーマ、挿入歌の歌詞 オーナーズルームでの神姫の挙動 神姫に触る 待機中の挙動 試着室にて ハードポイント判定 コメント 実用小ネタ 高速化(スキップ) バトルロンドを起動してから【OPスキップ→START→同意する→ログイン】までは全てエンターキーで済む。 トレーニングの映像はESCキーでスキップできる。 リアパーツとFATEシールド リアパーツ エアリアルランドセル、レイディアントリアプレート、のぼり“天下布武装”“風林火山” これらの装備部位は背中ではなく「肩の中央」なので、背中にポラーシュテルン・FATEシールドが共存できる。 ランドセルとリアプレートには汎用ジョイントが無いので、使い方によっては便利。 逆に、これら4種のリアパーツは、装備部位が肩中央のシイタケ・シールド、ぬいぐるみ“ハピラピ”と共存できない。 名前を1文字にする方法 1文字名にしたい場合は、1文字の後に空白を入れる事で1文字名が可能。例「猫 」 スクリーンショットをUPする際の注意点 スクリーンショットをうpする時は名前の露出に用心。見落としたままうpした犠牲者、既に多数。 戦闘後の評価のセリフに関して 戦闘に圧勝したとき(勝利時残りLPが最大LPの75%以上)に褒めると、より大きく好感度が上がることが多い。 また、神姫の好感度が上がってくると、通常勝利時に褒めても大きく好感度が上がることがある。 ただし、すべてのコアに当てはまるわけではないため注意。 詳しくはネタバレ注意 セリフ集参照。 季節イベント 特定の日付に神姫を起動させるだけで好感度が上がるイベントあり。 コアによって上昇幅の差があるが、下がることはなく、それぞれの神姫らしい反応を示す。 詳しくはネタバレ注意 セリフ集へ。 イベントが発生した主な日元旦(1月1日) バレンタインデー(2月14日) 雛祭り(3月3日) ホワイトデー(3月14日) エイプリルフール(4月1日) 端午の節句・こどもの日(5月5日) 七夕(7月7日) ハロウィン(10月31日) クリスマス(12月24日) オーナーの誕生日 レベル差マッチングの回避方法 レベル差マッチングの解決法。 単純に先の方(=待機開始時の数が少ない状態)に並べばよかったのが変更された。 しかし人が少ないと効果は薄い。 また人が多くても自分以外高レベルだとやはり効果はない(´・ω・`)ショボーン そういう時はおとなしくPCから離れ、神姫の股をオープン クローズしよう。 リセットの判定タイミング CSCがフェードアウトしていく画面のロードが終わったところで(神姫の一覧画面に戻ったところで)初めてリセットが完了する。 「本当にリセット」を押しても、上記の手順を完了する前にウィンドウを閉じれば、リセットは回避できる。 非実用?小ネタ スキル「毛筆乱舞」の文字 各神姫毎に書く(描く?)文字が違う。ネタは神姫からある程度連想できる。 +一覧 天使型アーンヴァル 天 悪魔型ストラーフ 魔 猫型マオチャオ ・ω・ 犬型ハウリン 太 「犬」ではない。 兎型ヴァッフェバニー 義 騎士型サイフォス Tres bien! フランス語で「トレビアン」。 侍型紅緒 武 サンタ型ツガル X XmasのXと思われる。 花型ジルダリア 花丸 文字で記載出来ない。本当に花丸。 種型ジュビジー 実 砲台型フォートブラッグ 撃 セイレーン型エウクランテ ナスカの地上絵(コンドル) 文字で記載出来ない。 マーメイド型イーアネイラ 魚拓 文字で記載出来ない。最大何mmの魚拓を取ったかは神姫レコードに記録される。「キャッチアンドリリース」の魚拓と同等の扱いだが、こちらは著しく小さい魚拓しか取れない。 イルカ型ヴァッフェドルフィン 河豚 ふぐ。イルカは「海豚」。 寅型ティグリース 「とら」の絵 文字で記載出来ない。独創的な虎(?)の絵と平仮名で「とら」。 丑型ウィトゥルース 牛乳パック 文字で記載出来ない。紙パックに「MILK」と書いてある。 建機型グラップラップ 重 HST型アーク 徐行 文字で記載出来ない。徐行の標識。ハイスピードとは真逆。 HMT型イーダ 転回禁止 文字で記載出来ない。転回禁止の標識。やはりハイマニューバとは真逆。 蝶型シュメッターリング しゅめったーりんぐ サインのような書体の平仮名、最後に蝶のマーク。 戦車型ムルメルティア 単式車 文字で記載しにくい。「戦車(→単戈)」ではない。 戦闘機型飛鳥 風景画 文字で記載出来ない。雲のかかった山、恐らく富士山。 火器型ゼルノグラード 火 「火」の形に組んだマッチ棒らしき絵。 カブト型ランサメント 兜 クワガタ型エスパディア Оленёк ロシア語でユーロオオクワガタ。 サソリ型グラフィオス 蠍 文字で記載できない。タトゥーのような蠍の絵。 コウモリ型ウェスペリオー 蝙蝠 文字で記載できない。蝙蝠の絵。 戦乙女型アルトレーネ 乙 戦乙女型アルトアイネス 女末 文字で記載しにくい。「妹(→女未)」ではない。 エレキギター型ベイビーラズ 音符 文字で記載できない。左から連桁付き16分音符、8部音符、8部休符。 ヴァイオリン型紗羅檀 音符 文字で記載できない。ト音記号。 天使コマンド型ウェルクストラ 天 「天」を集めて大きな「天」を作っている。 悪魔夢魔型ヴァローナ 夢 忍者型フブキ 忍 忍者型ミズキ あほ 阿比留草文字。 天使型アーンヴァルMk.2 使 悪魔型ストラーフMk.2 悪 ヘルハウンド型ガブリーヌ 吠 九尾の狐型蓮華 狐 フェレット型パーティオ 肉球 文字で記載できない。肉球のスタンプ。 リス型ポモック 狸に×印 シスター型ハーモニーグレイス 折に×印 「祈」ではない。 ナース型ブライトフェザー ナス 文字で記載できない。茄子の絵。 箸型こひる 和 スプーン型メリエンダ 洋 コナミコマンド タイトルで「コナミコマンド」(↑↑↓↓←→←→BA 最後のBAはキーボードのBとA)を入力すると、ランダムで神姫が喋る。 +一覧 白子/忍子/兎子/武士子/砲子/種子「武装神姫 バトルロンド」 黒子「武装神姫 バトルロンドっ はじまりっ、はじまりっ♪」 犬子「武装神姫っ! ばぁとるろんどっ!!」 猫子「武装神姫 バトルロンドっ だよ♪」 騎士子「武装神姫 バトルロンド さあ、始めよう」 津軽「武装神姫 バトルロンドです♪」 花子「武装神姫 バトルロンド 始めるよ」 鳥子「始めるよ!武装神姫 バトルロンド」 イー姉「武装神姫 バトルロンドですよぉ」 $子「武装神姫 バトルロンド、開始します」 寅子「武装神姫 バトルロンドやっちゅーねん」 丑子「ぶっ 武装神姫 バトルロンドなんですぅ~」 建子「武装神姫 バトルロンド、始まるぜ!」 アーク/ゼルノ「武装神姫 バトルロンド、READY GO!」 イーダ「武装神姫 バトルロンドですわ」 蝶子「いえーいっ☆ 武装神姫 ばとるろんどだよっ☆」 ムル子「武装神姫 バトルロンド! 突撃っ!」 飛鳥「武装神姫 バトルロンド…始まります」 軽黒子「ふぁぁ~ ぶそーしんき、ばとるろんど むにゃむにゃ…」 軽白子「武装神姫 バトルロンド 行きます」 白忍子「武装神姫 バトルロンドじゃ!」 アルトレーネ「武装神姫 バトルロンド なのですっ」 アルトアイネス「武装神姫 バトルロンド! いっちゃうよ~♪」 白子Mk2「武装神姫 バトルロンド いよいよ開幕です」 黒子Mk2「武装神姫 バトルロンド ・・・始めようか」 ベイビーラズ「武装神姫 バトルロンド!始まるじゃん♪」 紗羅檀「武装神姫 バトルロンド 始めましょうか?」 神姫たちの名前の由来 名前の由来へ移動。 OPムービーと音楽データ OPムービーには2曲4パターンあり、タイトル画面のまま放置しているとランダムに再生される。 (注)08/03/21以降は新OPと旧OPが交互に流れ、旧OP3種はランダムで流れている模様。 OPムービー 1.白子バージョン brcommon10.bin 2.黒子バージョン brcommon11.bin 3.第3弾と第4弾のキャラ6体バージョン brcommon12.bin 4.第5弾と第6弾のキャラ6体バージョン brcommon13.bin 1~3までは白子と黒子の歌う旧OP「I WILL FOLLOW YOU」。 1と2はいわゆる1番と2番の関係。歌い手に合わせ映像も白子と黒子の順序が入れ替わっている。2弾キャラ+忍子も登場する。 3は第3弾と第4弾のキャラ6体が登場する別ムービー。3番だったり騎士子 武士子が歌っていたりはしない。 4は鳥子とイー姉の歌う新OP「Into the Shining World」。 第5弾と第6弾のキャラ6体が登場する新曲新ムービー。 08/09/12にアレンジされ差し替えられた(映像はそのまま)。 旧Verの4は現在ゲーム内に存在せず、神姫NETと、 コナミデスクトップツール:武装神姫スキンのビデオプレーヤーでのみ見る事が出来る。 いずれもMPEG動画の拡張子を変えただけの物で、拡張子をmpgに改めれば動画プレイヤーで観られる。 TMPGEnc等を使って、曲のみを抜き出して楽しむ事もできる様になる。 音楽データ brsound00.bin BGM brsound01.bin SE brdata00_XXX.bin 神姫音声データ XXXは型名(天使型アーンヴァル→agl、brdata00_agl.bin) binファイルはoggファイルを圧縮している。 ファイルの階層はKonami\BusouShinki\brondo\data ただし、データの抽出までは自己責任で。※実際にやると規約に抵触します。 オープニングテーマ、挿入歌の歌詞 マスターズブック、ラジオロンドCD、バトルロンド・オリジナルサウンドトラック(09/11/20予) これらに記載されている(されると思われる)ので削除。自力で聞き取るか購入してください。 ちなみに蝶型バトルモード「ソングフォーユー」の「グローイング・ラブ」についてですが、 バトル中にバトロンのウィンドウ自体をドラッグし続けると画面が止まる事を利用すれば、曲が一周するまで聴く事が出来ます。 ウィンドウを最小化してもバトルの進行を止めることが出来ますが、PC等の環境によるようです。 オーナーズルームでの神姫の挙動 複数の神姫を育成してるとき、メンテナンス画面で何もしないで放置しておくと他の神姫(起動している子に限る)が後ろをうろうろする。 行動 神姫 歩いて横切る(腰の前で手を組みながら、腰の後ろで手を組みながら) 全神姫? 歩いて横切る最中会釈を行う フブキ、白、犬、武、鳥、魚、イーダ、戦車、飛鳥、火器 腕を振りながら歩いて横切る 犬、猫、騎、寅、建、戦車、火器 両手を広げて(ブーンのポーズで)走って横切る 猫、寅、蝶 おどおどした様子で歩いて横切る 種、丑 短銃を持ち、警戒しながら歩いて横切る 兎、砲、弗、戦車、火器 銃器を持ち、普通に歩いて横切る 火器 銃器を持ち、歩いて横切る最中会釈を行う 戦車 そろそろと身を縮めて歩く その途中何故か驚く 猫、寅、火器 匍匐前進 兎、弗、火器 オブジェ(モアイ、ちゃぶ台、土鍋、ラブラブボンバー、“ハルバード”大型ミサイル、ビーチボール、金ダライ)を持ちながら歩いて横切る 犬、猫、丑、寅、建、ラズ 大剣(クライモア、ラムダオ、ガルガン、朱天、野太刀、大筆)、長槍(デファンス、破邪顕正)をかつぎながら歩いて横切る 騎、建 あくびをしながら歩いて横切る 花、津、寅、アーク、火器、軽黒 画面の8割くらいまで歩いて回れ右 出てきた方向に歩いて帰る 白、黒、猫、津、花、種、鳥、丑、蝶 掃除をしながら横切る(ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパー所持時) フブキ、白、武、種、魚、飛鳥 小走りで横切る フブキ、白、黒、犬、兎、騎、武、花、砲、鳥、魚、弗、丑、建、アーク、イーダ、蝶、戦車、飛鳥、火器 小走りで横切ろうとして転ぶ 起き上がった後、オーナーに見られていたことに気づきおしとやか風に歩いて横切る 白、犬、津、種、魚、丑、蝶 走って横切ろうとして派手に転ぶ 上記と違い転んだまま 猫、砲、寅、火器 画面端から顔を出し左右をきょろきょろ フブキ、黒、猫、兎、砲、弗、イーダ、火器 スキップで横切る 白、猫、蝶 神姫に触る 2009.2.26 のアップデートで、オーナーズルームで神姫の頭をなでなで、ほっぺたをぷにぷにできるようになった。 オフィシャルバトル、バトルシミュレータのカウントダウン画面でも可能。 反応は親密度によって変わる模様。 頭はなでるようにカーソルを動かす必要あり。顔はタッチ(クリック)だけで可。 2009.3.26 のアップデート以降、一部の装備に触れた際の反応も追加。 武装のタッチはメンテナンス画面(メンテナンス終了ボタンがある画面)でのみ有効。 現在までに反応のある装備は以下の通り。 黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白) ストライプワンピース・チュニックワンピース シャツパジャマ セーラー服 巫女装束 和装束・和装束(矢絣)一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 エンゲージリング アルテミスの泪 各キャラクターの反応はネタバレ注意 セリフ集を参照。 待機中の挙動 オーナーズルームやマッチング待ち中の挙動について。 行動 神姫 腕を後ろで組んで体を揺らす 全神姫? 右手を腰に当てて斜めを向く 猫 ちょっと覗き込む 白、種 ちょっと覗き込む→半回転して左側から振り向く 黒 右手で頬をグリグリ 猫 右手で頬をグリグリ→手を2回舐める 猫 何かを追いかけるように飛び跳ねる 猫 両手の人差し指で頬を刺す 猫 頭を左右に大きく揺らす 種 右手を口に当てて首を傾げる 種 頭の上で腕を組む 寅 あくびをしながら体を伸ばす 寅 驚く 寅 腕を磨く アーク 試着室にて 試着室で武装をつけた時の反応は神姫によって異なる。 ハードポイント判定 武装メンテナンス中のパーツ回転時、Tabキーを押すとカーソル最寄のハードポイントを選択する。 その状態でもう一度Tabキーを押すと更に最寄のハードポイントに選択が移行する。 エクステを複数装備したい場合に便利。 コメント 反対も無いようなので反応一覧を削除しました -- (名無しさん) 2009-08-23 23 53 36 ヴァローナがあくびをしながら通りました。 表記は書くとしたら「夢」でしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-09 21 01 08 白黒ときてるから、軽黒にしてみました -- (名無しさん) 2009-09-12 22 24 47 セリフ集編集用の確認中、リセット判定タイミングのズレに気付いたので記載しました -- (名無しさん) 2009-12-22 19 50 27 「待機中の挙動」の項目を追加してみました。まだ作り立てなので随時補完していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2010-01-12 03 28 35 「コナミコマンド」で、軽白子 「武装神姫バトルロンド 行きます」を確認 -- (名無しさん) 2010-01-16 21 29 13 コナミコマンドだけど、 BABの時点で喋るから、最後のAを入力しなくてもいいみたい? -- (名無しさん) 2010-03-24 19 51 16 コナミコマンドさっきやってみましたが、最後のBAいりませんでした -- (名無しさん) 2010-04-29 23 15 31 ↑↑↓↓←→←→BA ここまでがいわゆるコナミコマンド -- (名無しさん) 2010-04-29 23 48 49 ハードポイント判定は、ナインテイルの方向変更に役立ったな -- (名無しさん) 2011-07-15 17 35 21 名前 コメント すべてのコメントを見る